Odpowiedz
Autor Wiadomość
Nie podano
PostWysłany: 31 Maj 2011, 19:20 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Entropia Universe 11.10.3 Release Notes
Improvements and Fixed Issues
Mining
Finder Amplifiers now show recommended level in Item Info.
Reload delay for mining finders is now set correctly and displayed in Item Info. Delay is based on Prospector and Surveyor profession depending on mining search selection. If both professions are used simultaneously, the longest delay will be used.
Reload delay for excavators is now set correctly and displayed in Item Info.
Delay is based on Miner or Driller profession depending on the type of excavated resource.
The displayed Average Search Depth, which changes according to your skill, is now updated in Item Info. Note that this is only visual, the actual depth is correct.
Miscellaneous
Improved reload time to be more accurate. Especially if you have high latency, this will improve your tool usage.
Voice Chat, PTT
When in a vehicle, you can only hear passengers in that vehicle and when outside a vehicle, you do not hear the ones inside.
Fixed issue where the voice chat process leaked memory and threads when listening to many other participants.
When enabling Push to Talk (PTT) your microphone will now be muted directly, without manual changes.

Planet-Specific Release
Planet Arkadia releases a small patch with bug fixes, for more information see http://www.planetarkadia.com/.
Known Issues
Sometimes when using Qtool, Auto fire or Auto use tool for FAPs, the attempt seems to fail. However, the tool is not deteriorated by this and the complete reload time is the same as before.

Planet Arkadia Update 2011.1 (31st May 2011)

Issues Fixed:

Yuka now drop their own hide.
Underground Smuggler Hideout Demolished in the center of the continent.
Improved buildings in Celeste Harbour and other Towns (corrects issue with building exterior being offset from interior).
Two Achievements Activated, if you have already met their requirements see the Training Coordinator (Basically Trained) or the IFN Challenge Terminal (Oro Conqueror) to unlock them.
Oro IFN Challenge Stage 4 can now be completed properly.
Zadul Guardian evicted from the Technician Terminal.
Ball Bearings Blueprint added to the Technician Terminal.
TerraAmp 1 (L) Blueprint added to the Technician Terminal.
Hotfoot 5 (L) Blueprint added to the Technician Terminal.
Hotfoot amplifier series now available.
Armour Helmet appearance improved.
Alienware Deed now has a back on it.
Backs and bottoms of certain pieces of furniture are now solid.
Patio Chair can now be sat on.
Ocean wave size around Celeste Harbour corrected.
Wild Huon spawns south of Sanctuary Cove have been exterminated by Oratan.
Lamps will now emit light.
Lamps can now be toggled on and off.
Ceiling lamp now sits correctly when placed.
Spelling errors corrected.
A starport in 8 Coins now casts shadows properly.
Minor Terrain adjustments to dig out NPC feet.
The Mission "Starting Out - Travel to a Firebase" now recognises all Firebases.
The Exploration Guide at Relentless Firebase Academy will now talk to you.
Blueprint Books now have the right bookmarks.
Reduced excessive numbers of creatures, creature spawns should still be dense just not excessively so.
Finders have been re-configured to detect Force Nexus.
Archaelogical Society has fixed one of their display TV's.
IFN and Archaelogical Society turned their signs on.
Wharves at Celeste Harbour have had dangling ropes removed to comply with IFN OH&S requirements.

Known Issues:

TerraAmps require an invalid item to produce.
Limited Blueprint Book cannot be coloured or textured.
Achievements have no Icons.
Some types of eyewear can appear outside or on top of the Armour Helmet.
Skin from some face/head shapes can be seen when weaing Armour Helmet.
Some Refined Resources are heavier than expected.
Road from the Dauntless firebase Academy to the firebase cuts in to the ground.
Achievements have incorrect instructions on how to unlock (however they should unlock fine).
Televators in some buildings will link to the building next door


Profil Offline
PostWysłany: 31 Maj 2011, 22:21 
A nie można tego tak jakby w skrócie po polskiemu...?


Nie podano
PostWysłany: 31 Maj 2011, 23:13 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
db Lukas db napisał(a):
A nie można tego tak jakby w skrócie po polskiemu...?


oczywiscie: zmiany dotyczyly miningu, chata glosowego i paru innych rzeczy :lol: ;)


Profil Offline
PostWysłany: 31 Maj 2011, 23:20 
no i pięknie od razu lepiej... czytać człowiek nie musi, to co jest tu to ja mogę se na stronie przeczytać EU...

Z nagłówków też można ja wszystko rozumiem ale po coś jest te polskie forum, bardzo przepraszam ale nie wszystkim się chce czytać teksty w innemu niż nasz jęzor, chopaki nie bądź ta takie i tłumaczta choć trochę :D


Nie podano
PostWysłany: 01 Cze 2011, 06:31 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 706
HP: 162
Society: SoD
Nick w grze: sexi69 sexowna69 sexy69
Stary dobru Google translator może nie doskonały ale zawsze coś :mrgreen:

Entropia 11.10.3 Release Notes
Ulepszenia i Rozwiązane problemy
Górnictwo
Wyszukiwarka Wzmacniacze teraz pokaż zalecany poziom w pozycji Info.
Wróć do wyszukiwarki opóźnienie wydobycie jest teraz ustawione prawidłowo wyświetlane w pozycji Info. Delay oparty jest na zawód Prospector i Surveyor w zależności od wyboru wyszukiwania górniczych. Jeśli oba zawody są używane jednocześnie, najdłuższy zwłoki zostaną wykorzystane.
Wróć do koparek opóźnienie jest ustawione poprawnie i wyświetlany w pozycji Info.
Delay oparty jest na zawód Miner lub Driller w zależności od rodzaju gruzu zasobów.
Średnia Głębokość wyszukiwania wyświetlane, która zmienia w zależności od umiejętności, zostanie zaktualizowany w pozycji Info. Należy pamiętać, że jest to tylko wizualny, rzeczywista głębokość jest prawidłowe.
Różne
Poprawa czas przeładowania być bardziej precyzyjne. Zwłaszcza jeśli masz dużych opóźnieniach, będzie to poprawić wykorzystanie narzędzia.
Voice Chat, PTT
Kiedy w samochodzie, słychać tylko pasażerów tego pojazdu, a kiedy na zewnątrz pojazdu, nie słyszysz tych w środku.
Naprawiono błąd, gdzie proces rozmów głosowych wyciek pamięci i wątków, słuchanie muzyki do wielu innych uczestników.
Włączając Push to Talk (PTT) mikrofon zostanie wyciszony bezpośrednio, bez zmiany firmy.

Planet-Specific wydania
Planet Arkadia uwalnia małe poprawki z poprawki błędów, więcej informacji można znaleźć http://www.planetarkadia.com/.
Znane problemy
Czasami podczas korzystania Qtool, pożar lub w użyciu narzędzie Auto Auto FAPs, próba wydaje się nie powiedzie. Jednak narzędzie to nie jest spadek o tym i pełne czas przeładowania jest taki sam jak poprzednio.

Arkadia Planet Update 2011,1 (31 maja 2011 r.)

Problemy:

Yuka teraz spadek ich ukryć.
Underground Smuggler Hideout Rozebrany w centrum kontynentu.
Poprawa budynków w Celeste Harbour i innych miast (usuwa problem z zewnątrz budynku nie może być kompensowane z wnętrza).
Dwa Osiągnięcia aktywowany, jeśli masz już spełnione ich wymagania zobaczyć Koordynator szkolenia (Generalnie przeszkolonych osób) lub IFN Challenge Terminal (Oro Conqueror), aby je odblokować.
Oro IFN Challenge Etap 4 mogą być wypełnione.
Zadul Guardian wyrzucony z Technik Terminal.
Łożyska Blueprint dodane do Technik Terminal.
TerraAmp 1 (L) Blueprint dodane do Technik Terminal.
Ochoczo 5 (L) Blueprint dodane do Technik Terminal.
Seria wzmacniacz ochoczo już dostępne.
Armour Helmet wygląd poprawie.
Alienware Deed ma teraz z powrotem na jej temat.
Grzbiety i dna niektórych mebli są teraz stałe.
Katedra Patio można teraz siedziała.
Wielkość fal oceanicznych wokół Celeste Port poprawione.
Wild Huon spawnów na południe od Sanctuary Cove były likwidowane przez Oratan.
Lampy emitują światło będzie teraz.
Lampy można teraz włączać i wyłączać.
Lampa sufitowa siedzi teraz poprawnie po umieszczeniu.
Błędy ortograficzne poprawione.
Starport w 8 Monety teraz rzuca cień prawidłowo.
Drobne korekty Terrain wykopać stóp NPC.
Misja "Starting Out - Podróż do Firebase" teraz rozpoznaje wszystkie Firebases.
Exploration Guide w Relentless Firebase Akademia będzie teraz z tobą porozmawiać.
Blueprint książki mają teraz prawo zakładek.
Redukcja nadmiernej liczby istot, istoty zrodzonej powinny być jednak zbyt gęsta po prostu nie tak.
Finders zostały ponownie skonfigurowany do wykrywania Force Nexus.
Towarzystwo Archeologiczne w jednym z ich stałych ekranu TV.
Towarzystwo Archeologiczne i IFN zwrócili na znaki.
Nabrzeży w Celeste Harbour miał zwisające liny usunięte do wykonania IFN OH & S wymagania.

Znane problemy:

TerraAmps wymagają nieprawidłowego elementu do produkcji.
Limited Blueprint książka nie może być kolorowe lub teksturą.
Osiągnięcia nie mają ikony.
Niektóre rodzaje okularów mogą pojawić się na zewnątrz lub na górze Armour Helmet.
Skin z niektórych twarzy / kształtów głowy widać, kiedy weaing Armour Helmet.
Niektóre rafinowany Zasoby są cięższe niż się spodziewano.
Droga z Dauntless firebase Akademii kawałki firebase do ziemi.
Osiągnięcia mają niepoprawne instrukcje w jaki sposób odblokować (jednak powinny one odblokować fine).
Televators w niektórych budynkach link do budynku obok


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 01 Cze 2011, 09:30 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
db Lukas db napisał(a):
no i pięknie od razu lepiej... czytać człowiek nie musi, to co jest tu to ja mogę se na stronie przeczytać EU...

Z nagłówków też można ja wszystko rozumiem ale po coś jest te polskie forum, bardzo przepraszam ale nie wszystkim się chce czytać teksty w innemu niż nasz jęzor, chopaki nie bądź ta takie i tłumaczta choć trochę :D

Przepraszam ale naprawdę nie mam czasu na tłumaczenia :(
Jeśli ktoś jest chętny - do redagowania choćby krótkich niusów po polskiemu to proszę o kontakt.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 01 Cze 2011, 09:32 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2009
Posty: 1220
HP: 142
Society: Freelancer
Nick w grze: Ralph Sivy Bittner
sexy69 napisał(a):
Redukcja nadmiernej liczby istot, istoty zrodzonej powinny być jednak zbyt gęsta po prostu nie tak.


:lol:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 01 Cze 2011, 16:55 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 120
HP: 126
Society: Darkside Renegades
Nick w grze: Symulakron
Sivy napisał(a):
sexy69 napisał(a):
Redukcja nadmiernej liczby istot, istoty zrodzonej powinny być jednak zbyt gęsta po prostu nie tak.



i tu jest istota rzeczy dlaczego tak traciłem ostatnio...hmm


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 01 Cze 2011, 20:06 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
ateush napisał(a):
Wild Huon spawns south of Sanctuary Cove have been exterminated by Oratan.

Wild Huon? :P Czyżby gra przestawała być cenzuralna? ;>


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 02 Cze 2011, 09:03 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2009
Posty: 1220
HP: 142
Society: Freelancer
Nick w grze: Ralph Sivy Bittner
Co jak co ale muzyczka na Arkadii zajebiasza. Jak dla mnie przebija stare oklepane kawałki z Calypso. Mnie na wstępie przywitała muzyczka z 09:11 - jak w The Rock normalnie... :D



Profil Offline

Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 49 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tłumaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso