Odpowiedz
Autor Wiadomość
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 11:06 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
993

znajduje sie pod adresem: http://twitter.com/EntropiaNews

ciekawe dzis sa wpisy, ciekawe

- nowe pojazdy (latajace, plywajace, naziemne)
- czat glosowy w grze
- wysylanie HOFow i innych osiagniec na FB i Twitter


Ostatnio edytowany przez JIIIS 28 Wrz 2010, 13:44, edytowano w sumie 2 razy

Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 12:09 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Czyżby szansa na ponowne ożywienie ? Oby :brawo:


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 12:44 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2543
HP: 130
Society: Poltropia
Nick w grze: Jarek CvX Cvoxs
Voice-chat będzie kosztował 10PED miesięcznie (w ramach promocji 8PED przez pierwsze 3 miesiące, i gratis miesiąc jeśli się wpłaci w ciągu najbliższego miesiąca lub wpłaciło w ciągu ostatnich 30 dni).

Samolociki, poduszkowce, statki.

Dodali falling-damage, teraz avatar nam się lekko uszkodzi jeśli spadniemy z dużej wysokości (woda hamuje upadek, tracimy tylko hp, decay armora nienaruszony).

Kilka miłych fixów (np. można zdjąć tylko wybrane attachmenty z itemów, a nie wszystkie)

Pełna lista zmian, poniżej (źródło: http://planetroster.entropiauniverse.com/updates/ )

Cytuj:
Entropia Universe 11.3.0 Release Notes
28 Sep 2010
The new features and additions are detailed below this list:

Voice Chat System
Vehicle Additions
Social Media Interconnect Services
Communication between participants is a key component of life in Entropia Universe, and it is now getting even better with the introduction of Voice Chat. MindArk is cooperating with Ericsson to create a service unique to Entropia Universe with advanced functionality that integrates into the game play on the planets. In a first step this enables secure voice communication between participants; you can voice chat with avatars on your Friend List as well as others you encounter in-game.

The Voice Chat system that is launched in this release is a first small step in a much bigger project to enhance the communication interface for our participants and Planet Partners. Examples of future functionality are proximity-sensitive chatting and a variety of call-out services. Proximity is used for 3D voice chat and takes distance and topology into account, adding to the experience of environmental interaction and when groups of avatars are chatting. With the call-out services it will be possible for an avatar to call outside Entropia Universe and vice versa.

In-game updates:
Added voice chat actions in the Friend List UI and in the Avatar context menu.
Added adjusting options for voice chat devices and volume in the Options UI.
For legal terms regarding the Voice Chat system see Voice Communication Service - Terms of Use.

Since long it has been a goal for MindArk to implement voice chat in Entropia Universe. For the past two years we have evaluated different options, looking at how this could be achieved without making bandwidth an issue as well as assuring that such a system will be a strong fundament for future development in this area. In order to support a focus on the game play MindArk has collaborated with Ericssonto develop a gate from Entropia Universe to Ericsson's communication system, enabling a clear focus on quality and a strategy for sustained long term development.

We have put great effort into making this a system with the following qualities:

Anonymity. You only have to see an avatar or have them on your Friend List to be able to suggest voice chat with anyone - and all they see is your Entropia Universe alias.
Security. All voice traffic is sent via Ericsson's servers to avoid revealing your IP address to the other part.
Privacy. Other participants cannot listen to a private conversation (a conversation between a restricted amount of participants).
Easy access. The service is available directly through your Entropia Universe account with no need to download a 3rd party client.
Tailor made for Entropia Universe. To enhance the Entropia Universe experience this system is tailor made to fit the conditions in Entropia Universe.
Stable network. The Voice Chat is a reliable service with redundant bandwidth capability.
Implementing above qualities means heavy investments and use of external resources. Therefore, the Voice Chat services are available for a subscription fee, see the Subscription Fee section below. However, it is important to MindArk to minimize the cost of using this system for each individual participant. Although this already is a premium service it will be launched at a reduced and low cost, see the Release Offers section below.

The regular subscription fee is 10 PED, however, see the release offers below.

Note: The subscription is based on a fee that is paid in beforehand, allowing free usage of the system for the coming 30-day period. At any time you can choose to not continue to pay this fee and the subscription is put on hold.

If you, before starting to use the Voice Chat, have made a deposit or will make one, between August 29, 2010 and October 28, 2010 you will get your first 30 days of Voice Chat for free!
The cost is reduced to 8 PED per 30-day period, during the first 90 days of operation.
This release presents three new types of vehicles: hovercraft, boat and VTOL (Vertical Take-Off and Landing).

The new VTOL aircraft will safely take you up in the sky where you can watch the world from new angles. This is the first step towards opening up the hangars and making the space ships airborne, which will happen in the near future.

Do you prefer the water? Hop on the boat and take some quick turns while enjoying the water splashing all around you.

The hovercraft is functional on both land and water. Weapon assembly is available for the hovercraft just as for the already introduced cars.

Tip! Take care of the vehicles and be careful! Collisions can now damage them. However, you can lessen the damage by staying seated even when the going gets tough; the damage is greater without any crew seated at all. Note that only the SI is affected by collisions, not vehicle deterioration.

Actions and their default control mappings for airborne vehicles:

Move up - Left Shift (new key mapping). Alternatively, hold left and right mouse buttons down and move mouse forwards.
Move down - Left Ctrl (new key mapping). Alternatively, hold left and right mouse buttons down and move mouse backwards.
Strafe Left - A
Note: For airborne vehicles, this action results in left rotation.
Strafe right - D
Note: For airborne vehicles, this action results in right rotation.
Rotate left - Z. Alternatively hold left and right mouse buttons down and move to the left.
Note: For airborne vehicles, this action results in left strafe.
Rotate right - C. Alternatively hold left and right mouse buttons down and move to the right.
Note: For airborne vehicles, this action results in right strafe.
Move Forwards - W. Alternatively hold left and right mouse buttons down.
Move Backwards - S
Auto move - R.
Control mappings for ground and water vehicles are the same as for the already included cars. The following default control mappings are added:

Move Forwards - Hold left and right mouse buttons down. (Previous default key mapping, W, is still vaild.)
Auto move - R. Added possibility for automatic driving, using the R key. This functions in the same way as when using R for automatic running or walking.
Additional vehicle improvements:
Vehicle Inventory will now be closed at vehicle recalling.
Added range limit to vehicle action Pick Up.
Vehicles will physically move when hit by explosion from, for example, grenade launcher.
Improved explosion effect when a vehicle is destroyed.
Added control information in the vehicles' Item Info.
Creatures don't attack flying vehicles.
Implemented Interconnect services for Social Media services in order to help participants communicate beyond the community that exists in-game. At this moment the services include posting in-game events relating to your Avatar to the Facebook and Twitter channels. For further information, log in to "My Account" through your planet web site.

For legal terms regarding the Interconnect Services see Entropia Universe Interconnect Services – Terms and conditions (T&C).

In addition to this service Entropia Universe now has a Twitter channel: http://twitter.com/EntropiaNews

Fixed issue with the system requiring administrator permission for Windows Vista and later with UAC enabled: Install Entropia Universe in a folder other than Program Files or another folder that requires administration rights to write in.
All e-mails sent to account users will have a sender reflecting the Planet Partner owning the planet where the account is created. Currently the following valid addresses are planetcalypso@entropiauniverse.com and rocktropia@entropiauniverse.com. Remember to update your mail filters.
Lowered volume for all equip sounds.
Fixed issue with sound for vehicle assembly terminal.
Modified sound when vehicle reaches 0% health.
Resized Mouse help window to display included text.
Reintroduced the "Knock Knock" sound for the Request UI.
Implemented fall damage. Landing in water normally breaks the fall, unless the water is too shallow. Note that only the avatar health is affected, not armor deterioration.
Added possibility for detaching single attachments from an item.
Added possibility to attach items by drag and drop the attachment icon to the other item's Item Info window.
Removed item limit in the carried Inventory. However, more than 200 items in the carried Inventory limits the avatar's speed.
Increased Friend List count to 150 friends.
Adjusted target area on ad screens to simplify pick up of already placed screens.
Adjusted target area on terminals to simplify interaction.
Renamed the skill category Tailoring to Design.
Fixed issue with decoys not giving any skill increase.
Fixed issue with changing pages in Auction on the Orders tab.
Fixed issue with not being able to claim utilization rights of an estate containing bags.
Fixed issue with Kreltin maturity names.
Updated Terms of Use.
Updated EULA.
Updated Privacy Policy.
Added Entropia Universe Interconnect Services – Terms and conditions (T&C).
Added Voice Communication Service - Terms of Use


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 13:45 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
Cytuj:
- wysylanie HOFow i innych osiagniec na FB i Twitter


1. FB: nie moge polaczyc EU i FB
2. Twitter: dwa globy i zero wpisow na Twitterze, albo nie sa wysylane w real-time, albo cos zepsuli

chyba beda musieli nad tym jeszcze popracowac ;)

PS. zepsuli tez auto-craft, ciekawe co jeszcze ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 14:14 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1843
HP: 291
ROFL, nie no z.a.j.e.b.i.ś.c.i.e ! :) to mi się podoba :) nareszcie coś :) oby nie zwalili dotychczasowego systemu vehicli (zużycie paliwa, decay, itp)...


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 15:22 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1843
HP: 291
sry, że jeden po drugim ale... MA ma problem z grą coś :D masakra, około 15:00 MA time więcej informacji - może, coś napiszą albo włączą grę po prostu (po mały mini)... :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 15:35 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2543
HP: 130
Society: Poltropia
Nick w grze: Jarek CvX Cvoxs
JIIIS, może tylko HOFy będą wrzucane na social?


Poniżej, obrazek promocyjny 11.3 (źródło: forum Planet Calypso)

993


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 15:37 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2009
Posty: 1220
HP: 142
Society: Freelancer
Nick w grze: Ralph Sivy Bittner
Ależ się będzie działo! Chyba, że wyjdzie jak zwykle :P


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 15:43 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1843
HP: 291
a ostatecznie zakończy się na poprawieniu stabilności klienta ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 16:09 
Initiated
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 828
HP: 192
Society: Poltropia
Nick w grze: denton JC krakow
witam
a kiedy bedzie dzialalo , bo gra nie dziala chyba :P
JC


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 16:32 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2008
Posty: 1328
HP: 0
romantyczne chwile na łódce co ? heh. Ale jedno nie pasuje do drugiego designem :P Smiesznie tak, sci-fi pojazd pionowego startu a obok real life ship, się to trochę kłóci :P

poduszkowiec niefajny ma model tak btw. eh, a z 10pedami za voice chat to sobie mogli darować, wszędzie to jest za free + chyba vent/ts trudno zastąpić, kto co lubi.

Ciesze się, że odszedłem na dobre :shock:


Profil Offline
PostPost został usunięty przez JIIIS 28 Wrz 2010, 22:49.
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 22:49 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
Twitter zaczal dzialac po popoludniowym restarcie serwerow, natomiast do FB nadal nie moge sie podlaczyc, komus sie udalo? nie zalezy mi szczegolnie, ale mnie drazni :)

PS. co do wysylania osiagniec na Twittera i FB to spodziewalem sie czegos troche innego, autoscreen ingame (oj niedoczekanie :D), screeny robione w momencie danego osiagniecia, mogloby byc na podstawie tych opcji, ktore sa obecnie do FB i Twitta, i lista wysylania wybranych z tych osiagniec z gry na FB i Twitta, z mozliwoscia dodania wlasnego opisu, moze kiedys ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 28 Wrz 2010, 23:26 
Poor
Dołączenie:
Maj 2006
Posty: 28
HP: 0
Pojazdy będą rozdawać wybrańcom czy będą crafcone czy niby jaką znowu dystrybucję zrobią anyone ?


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 29 Wrz 2010, 07:36 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Craft.


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 29 Wrz 2010, 22:50 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 626
HP: 121
Society: Kingsajz
Nick w grze: Mariusz Garwen Szybki
Teraz będą to poprawienie stabilności się przyda. Wywala dosyć często.


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 30 Wrz 2010, 07:16 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1843
HP: 291
nie tylko poprawa stabilności, dość mocno zje...li grę... jaki mieli cel w tym? oczywiście, że więcej kasy dla MA to da. Prosty przykład... ORDER na aukcji, nastąpiła zmiana, która ma na celu wymuszenie zdjęcia z aukcji wystawionego przedmiotu bo ten nie zszedł przez order :) mój przykład którego sam doświadczyłem wczoraj: order na metal res. 108,4 % > moja aukcja wystawiona, wymanipulowana przez ilość res. do 108,39 % - nie zeszła :) wcześniej nie schodziło jeśli dało się 108,4% teraz nie schodzi jak schodziło wcześniej ze 108,39%, a zeszło ze 108,38 :) oczywiście po zdjęciu z aukcji dodaniu jednego res. i ponownemu wystawieniu. Ja to inaczej nie odbieram jak manipulacja MA, celowa manipulacja, bo każdy chyba wie pece zrobią pokaźną kwotę w czasie w którym oni tak naprawdę nic nie muszą robić... innymi słowy czyste złodziejstwo. Jeśli ktoś z was będzie wystawiał coś na order niech pamięta -0,02 % niż order bo się zdziwi :)
...a dużo ludzi jest co trzyma kasę w śmieciach i jak widzi tylko order to chce wystawić, szybko sprzedać bo nie ma za co grać np. MA z tego korzysta - chamy! i tyle.


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 01 Paź 2010, 20:19 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2167
HP: 0
Society: Poltropia
no nie przeginaj, jakiś błąd systemowy po przecinku, zaokrągla niewłaściwie, ile niby mieli by zarobić na tych setnych dolara, a ile mogą stracić na frustracji klienta? więcej ich kosztuje utrzymanie serverów dla avatarów generujących pusty ruchy, o wiele więcej jesteś wart w polu tłukąc moby


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 01 Paź 2010, 20:43 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1843
HP: 291
po mini wróciło do normy ;) ...a cy przeginam?? raczej niee


Profil Offline
Nie podano
PostWysÅ‚any: 01 Paź 2010, 20:49 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2167
HP: 0
Society: Poltropia
no to się nachapli przez dwa dni tyche peców :P


Profil Offline
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:16.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:16.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:16.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:16.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:15.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:15.
Powód: nie na temat
PostPost został usunięty przez ateush 01 Paź 2010, 22:15.
Powód: nie na temat

WyÅ›wietl posty z poprzednich:  Sortuj wedÅ‚ug  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 95 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tÅ‚umaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso