Odpowiedz
Autor Wiadomość
Nie podano
PostWysłany: 08 Paź 2007, 19:30 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2543
HP: 130
Society: Poltropia
Nick w grze: Jarek CvX Cvoxs
Oficjalna lista zmian nowego VU: 9.0

Cytuj:
Content List VU 9.0
ENTROPIA UNIVERSE VERSION UPDATE 9.0
2007-10-09

*** PLEASE READ THIS DOCUMENT IF YOU FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY IN THE ENTROPIA UNIVERSE! IT MIGHT PROVIDE THE INFO YOU NEED BEFORE CONTACTING THE ENTROPIA UNIVERSE SUPPORT DEPARTMENT! ***

VERSION UPDATE FEATURES

Avatar Creation
# Avatars, armors and clothes have been remodeled. Improvements include: Increased polygon count.
# Higher resolution texture maps.
# Normal mapping technology.
# Reflective and glossy surfaces.
# Dynamic level of detail technology (see below).
# Advanced shader usage allowing realistic combinations of different clothing materials.

Existing avatars will now have the opportunity to remodel their avatars. Please take your time during the remodeling process as the procedure cannot be changed once 'Accepted'. A tip in achieving a unique appearance is to begin by randomizing the basic avatar before going into detail.

Facial expressions will be introduced in a later Version Update.

Beauty Specialists have access to a greater range of avatar modifications than the initial Avatar Creation process.

Banks
Bank buildings and functionality have now been introduced to Port Atlantis, Twin Peaks, New Oxford and Fort Argus. The fifth bank will be introduced shortly when its design has been completed. Bank owners will configure their services over the coming days.

Inventory
The Inventory has been redesigned. Increased functionality includes:
# Categories have been reorganized and new categories introduced.
# A new "View Equipped/All" toggle button allows you to quickly view which Inventory items your avatar has equipped.
# A new "Compact" button allows you to automatically reorganize your Inventory making the most efficient use of available space.
# A new "Avatar Camera Focus" button allows you to instantly bring your avatar into In-World camera focus.
# It is now possible to Equip/Unequip by directly dragging items to/from your In-World avatar.
# The inventory "Avatar View" section has been separated and is display optional.
# Equipped Items are highlighted in blue in your Inventory "All" view.
# Quick Menu functionality has been introduced for all Inventory objects allowing you to right click on items in your inventory and quickly view "Avatar Info", "Market Value", or "Equip/Unequip", "Split", "Open", "Detach Attachments", and "Merge All" for similar stacks.
# Items entering the Inventory are automatically sorted to the correct category.

Trade Terminal
The Trade Terminal interface has been redesigned. Improvements include:
# "Buy" and "Sell" are now two separate transactions.
# Unique amounts of ammunition/bombs/probes can be instantly bought, for example 87 probes or 3049 Medium Weapon Cells.
# A "Confirm Transaction" panel has been introduced listing all items being sold to the Trade Terminal. Items mistakenly sold to the Trade Terminal will no longer be replaced by the Support Dept.

Repair Terminal
The Repair Terminal interface has been redesigned. Also:
# A "Confirm Transaction" panel has been introduced.
# The default repair setting is now 100%. Use the slider to change repair percentage.
# It is now possible to repair equipped MindForce implants using the "Add Equipped" function.
# Equipment with attachments can now be repaired without having to separate the different pieces.

Storage Terminal
The Storage Terminal interface has been redesigned to reflect the same layout as the new Inventory including automatic item sorting (as Inventory) and the "Compact" button function (as Inventory).

Action Library
The 'Friend' section of the Action Library is renamed 'Avatar' and has received several actions previously founding the 'Interaction' section, including Avatar Info, Society and Team actions.

Coloring
The coloring system has been enhanced. Improvements include:
# Paint Cans have been redesigned and new colors introduced.
# A saturation slider has been introduced to the coloring process to allow better control over the final color.
# Lower skilled participants may attempt difficult colors but with lower success rate. A warning message is displayed when attempting to use colors above recommended skill level.
# 'Success Rate' and 'Professional Requirement' information for all colors has been added in the Item Info panel.
# Coloring using Paint Cans with difficulty matching your skills will give a learning period skill increase bonus.
# The success rate has been revised to better reflect skill level and amount of paint cans used.
# The amount of paint used when coloring will affect coloring results.
# Most of the Paint Can value is now transferred to the colored item.
# Items no longer deteriorate when colored.

Participants with Paint Cans in their inventory may notice that their amounts have changed. No loss of value has been incurred as the system was rebalanced to provide the same output from fewer cans.

The words "Uncolored" and specific leather type names have been removed from Item names. The information can be found in the Item Info stats instead.

Armor/Clothing
Armor Foot Guards are finally introduced. No extra damage will be incurred by avatars without Foot Guards until Version Update 9.1.

The increased detail of armor and clothing will demand more system performance. In an attempt to stave off a lag increase, a deterioration of 2 PEC per item has been introduced when equipping garments and armor. Increased realism will make clothes look more worn as their condition diminishes.

Just like today, all combinations of different armors and clothes will not be perfect but many new unforeseen combinations will look great.

Dynamic Level of Detail
A new 'Avatar Quality' slider has been included in the In-World Options panel allowing participants to increase or decrease the quality of avatars in their vicinity. A higher value allows better quality textures but increases memory consumption on the video card. A reduced value allows more avatars to be in view without increasing lag.

Navigation
Following feedback from the Entropia Guides, default navigation has also been mapped to the arrow keys on the keyboard. Your avatar can be rotated by right clicking, holding and moving the mouse. Unfortunately this was not compatible with the 'Instant Action Menu' option and it has therefore been removed from the In-World Options panel.

Beauty Styling
Only the basic range of hairstyles is available in this Version Update. A complete range of extra hairstyles will be added in Version Update 9.1.

Items
A wide range of new items have been introduced.

In the near future we will increase participant customization of various items including clothes, furniture, storage boxes and more. Participants will be able to apply different materials like metal, wood, leather and latex to customizable items. Due to the ongoing development process of this feature, crafting with leather has been disabled.

Login Window Options
"Disable Shaders", "Lower Resolution Icons", "Low Resolution Avatar Texture", and "Reduced Visual Effects" options have been removed from the Login Window Options panel.

Entropia Universe Web Site
The Account Application Process has been optimized.

Support
Support Dept. services have now been extended to Saturdays.

Other Enhancements
# The "Equipment" category in the Auction has been renamed "Components".
# An Extract PED/PEC function has been added to the PED Card Item Info panel.
# The "Attitude" feature, which allows society members of Rank 1 to set a relationship attitude to other approved societies, has been fixed.

Also, the Umbranoid species have disappeared from Calypso for the time being.
[/quote]


Ostatnio edytowany przez CvX!, 12 Paź 2007, 13:18, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 08 Paź 2007, 20:23 
Initiated
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 919
HP: 110
Pytanie - na ilu kompach nie pójdzie :(


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 08 Paź 2007, 20:34 
Moderator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 680
HP: 0
Society: FoFW
..na tych co dotychczas - to jest tylko reset avatarów, nowe zbroje i łachy - cryengine będzie dopiero w przyszłym roku.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 08 Paź 2007, 20:45 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 317
HP: 158
Society: Poltropia
wasooth napisał(a):
..na tych co dotychczas - to jest tylko reset avatarów, nowe zbroje i łachy - cryengine będzie dopiero w przyszłym roku.


nie był bym taki pewien np laptopy z zintegrowanym układem graficznym intela.
jakis czas temu wogole nie szlo grac pozniej jak wprowadzili zmniejszenie opcji do minimum to zaczeło chodzic wmiare ok

obawiam się że teraz znowu mogą przestać działać.

podobnie starsze karty graficzne które teraz ledwo obsługują gre.

no ale zobaczymy już jutro :) aż nie mogę się doczekać


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 08 Paź 2007, 21:45 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2543
HP: 130
Society: Poltropia
Nick w grze: Jarek CvX Cvoxs
Sądzę, że po wyłączeniu shaderów, zużycie pamięci karty graficznej nie będzie znacznie większe od dotychczasowego. Nie będzie tak źle...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 06:31 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Dane ze strony MA:

Minimum System Requirements


The minimum requirement specifications will allow you run the Entropia Universe application; however for the best possible experience we recommend that you lower some of graphic options in the Options panel of the Login Window. Read more in the Start, Login & Connection Guide.
Windows 2000 or later.*
512 MB RAM.
1.7 GHz Intel P4, AMD Athlon XP 1700+.
NVIDIA GeForce FX series or higher, ATI Radeon R300 Series, (96xx or higher.).**
Latest NVIDIA driver - Get it here. Latest ATI driver - Get it here.
Direct X compatible sound device.
3 GB of free Hard Drive space.
Direct X version 9.0C.
Broadband internet connection (ADSL or better).
*Windows Vista not supported yet.
**(Card that supports Shader 1.1 or higher)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 07:33 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2167
HP: 0
Society: Poltropia
co się przejmujemy, kupimy sobie nowe kompy i tyle...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 07:48 
Poor
Dołączenie:
Kwiecień 2007
Posty: 21
HP: 0
Society: Freelancer
Nick w grze: Ajskjup
Jak odpale EU to mi sie pewnie komp spali ... :cry:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 08:32 
Poor
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 23
HP: 115
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Darel 'vTe' von Trobbe
Sie zobaczy... Teraz i tak zostało już tylko czekać :)


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 10:07 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Dawid19791 napisał(a):
NVIDIA GeForce FX series or higher, ATI Radeon R300 Series, (96xx or higher.).**

Radeon X300 SE bedzie dobre? (To ''SE'' mnie martwi ;p)
Dawid19791 napisał(a):
**(Card that supports Shader 1.1 or higher)

Oswieccie biedna noobke, gdzie to sprawdzic?


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 10:17 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 325
HP: 121
Society: Kingsajz
Elanor napisał(a):
Dawid19791 napisał(a):
NVIDIA GeForce FX series or higher, ATI Radeon R300 Series, (96xx or higher.).**

Radeon X300 SE bedzie dobre? (To ''SE'' mnie martwi ;p)
Dawid19791 napisał(a):
**(Card that supports Shader 1.1 or higher)

Oswieccie biedna noobke, gdzie to sprawdzic?

Na pudelku od karty powinno pisac, a jak nie to wyszukaj sobie karte na necie, w specyfikacji bedzie pisac[/center]


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 10:33 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
http://www.frazpc.pl/artykuly/334/ATI/R ... yperMemory
yay! pojdzie,pojdzie ;)


Mam tez nadzieje,ze nowa wersja naszego MMO nie bedzie w jakis sposob bardziej RAMozerna ;/


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:33 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
lista zmian już jest...

powiem krótko : *****$^#^#^ skur@%@$^#$^


:evil:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:33 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 360
HP: 270
Society: Kingsajz
Nick w grze: Northberg
Cytuj:
Content List VU 9.0
ENTROPIA UNIVERSE VERSION UPDATE 9.0
2007-10-09

*** PLEASE READ THIS DOCUMENT IF YOU FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY IN THE ENTROPIA UNIVERSE! IT MIGHT PROVIDE THE INFO YOU NEED BEFORE CONTACTING THE ENTROPIA UNIVERSE SUPPORT DEPARTMENT! ***

VERSION UPDATE FEATURES

Avatar Creation
# Avatars, armors and clothes have been remodeled. Improvements include: Increased polygon count.
# Higher resolution texture maps.
# Normal mapping technology.
# Reflective and glossy surfaces.
# Dynamic level of detail technology (see below).
# Advanced shader usage allowing realistic combinations of different clothing materials.

Existing avatars will now have the opportunity to remodel their avatars. Please take your time during the remodeling process as the procedure cannot be changed once 'Accepted'. A tip in achieving a unique appearance is to begin by randomizing the basic avatar before going into detail.

Facial expressions will be introduced in a later Version Update.

Beauty Specialists have access to a greater range of avatar modifications than the initial Avatar Creation process.

Banks
Bank buildings and functionality have now been introduced to Port Atlantis, Twin Peaks, New Oxford and Fort Argus. The fifth bank will be introduced shortly when its design has been completed. Bank owners will configure their services over the coming days.

Inventory
The Inventory has been redesigned. Increased functionality includes:
# Categories have been reorganized and new categories introduced.
# A new "View Equipped/All" toggle button allows you to quickly view which Inventory items your avatar has equipped.
# A new "Compact" button allows you to automatically reorganize your Inventory making the most efficient use of available space.
# A new "Avatar Camera Focus" button allows you to instantly bring your avatar into In-World camera focus.
# It is now possible to Equip/Unequip by directly dragging items to/from your In-World avatar.
# The inventory "Avatar View" section has been separated and is display optional.
# Equipped Items are highlighted in blue in your Inventory "All" view.
# Quick Menu functionality has been introduced for all Inventory objects allowing you to right click on items in your inventory and quickly view "Avatar Info", "Market Value", or "Equip/Unequip", "Split", "Open", "Detach Attachments", and "Merge All" for similar stacks.
# Items entering the Inventory are automatically sorted to the correct category.

Trade Terminal
The Trade Terminal interface has been redesigned. Improvements include:
# "Buy" and "Sell" are now two separate transactions.
# Unique amounts of ammunition/bombs/probes can be instantly bought, for example 87 probes or 3049 Medium Weapon Cells.
# A "Confirm Transaction" panel has been introduced listing all items being sold to the Trade Terminal. Items mistakenly sold to the Trade Terminal will no longer be replaced by the Support Dept.

Repair Terminal
The Repair Terminal interface has been redesigned. Also:
# A "Confirm Transaction" panel has been introduced.
# The default repair setting is now 100%. Use the slider to change repair percentage.
# It is now possible to repair equipped MindForce implants using the "Add Equipped" function.
# Equipment with attachments can now be repaired without having to separate the different pieces.

Storage Terminal
The Storage Terminal interface has been redesigned to reflect the same layout as the new Inventory including automatic item sorting (as Inventory) and the "Compact" button function (as Inventory).

Action Library
The 'Friend' section of the Action Library is renamed 'Avatar' and has received several actions previously founding the 'Interaction' section, including Avatar Info, Society and Team actions.

Coloring
The coloring system has been enhanced. Improvements include:
# Paint Cans have been redesigned and new colors introduced.
# A saturation slider has been introduced to the coloring process to allow better control over the final color.
# Lower skilled participants may attempt difficult colors but with lower success rate. A warning message is displayed when attempting to use colors above recommended skill level.
# 'Success Rate' and 'Professional Requirement' information for all colors has been added in the Item Info panel.
# Coloring using Paint Cans with difficulty matching your skills will give a learning period skill increase bonus.
# The success rate has been revised to better reflect skill level and amount of paint cans used.
# The amount of paint used when coloring will affect coloring results.
# Most of the Paint Can value is now transferred to the colored item.
# Items no longer deteriorate when colored.

Participants with Paint Cans in their inventory may notice that their amounts have changed. No loss of value has been incurred as the system was rebalanced to provide the same output from fewer cans.

The words "Uncolored" and specific leather type names have been removed from Item names. The information can be found in the Item Info stats instead.

Armor/Clothing
Armor Foot Guards are finally introduced. No extra damage will be incurred by avatars without Foot Guards until Version Update 9.1.

The increased detail of armor and clothing will demand more system performance. In an attempt to stave off a lag increase, a deterioration of 2 PEC per item has been introduced when equipping garments and armor. Increased realism will make clothes look more worn as their condition diminishes.

Just like today, all combinations of different armors and clothes will not be perfect but many new unforeseen combinations will look great.

Dynamic Level of Detail
A new 'Avatar Quality' slider has been included in the In-World Options panel allowing participants to increase or decrease the quality of avatars in their vicinity. A higher value allows better quality textures but increases memory consumption on the video card. A reduced value allows more avatars to be in view without increasing lag.

Navigation
Following feedback from the Entropia Guides, default navigation has also been mapped to the arrow keys on the keyboard. Your avatar can be rotated by right clicking, holding and moving the mouse. Unfortunately this was not compatible with the 'Instant Action Menu' option and it has therefore been removed from the In-World Options panel.

Beauty Styling
Only the basic range of hairstyles is available in this Version Update. A complete range of extra hairstyles will be added in Version Update 9.1.

Items
A wide range of new items have been introduced.

In the near future we will increase participant customization of various items including clothes, furniture, storage boxes and more. Participants will be able to apply different materials like metal, wood, leather and latex to customizable items. Due to the ongoing development process of this feature, crafting with leather has been disabled.

Login Window Options
"Disable Shaders", "Lower Resolution Icons", "Low Resolution Avatar Texture", and "Reduced Visual Effects" options have been removed from the Login Window Options panel.

Entropia Universe Web Site
The Account Application Process has been optimized.

Support
Support Dept. services have now been extended to Saturdays.

Other Enhancements
# The "Equipment" category in the Auction has been renamed "Components".
# An Extract PED/PEC function has been added to the PED Card Item Info panel.
# The "Attitude" feature, which allows society members of Rank 1 to set a relationship attitude to other approved societies, has been fixed.

Also, the Umbranoid species have disappeared from Calypso for the time being.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:35 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
decajowanie się ubrań..... NAJWIĘKSZY MA-LOL OD 3 lat jak siedzę w grze ... przegieli


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:37 
Weak
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 44
HP: 0
Society: Outsiders PL
Nick w grze: CronZero
In an attempt to stave off a lag increase, a deterioration of 2 PEC per item has been introduced when equipping garments and armor.

Pazerne @#@$#%


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:39 
Amateur
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 577
HP: 0
Nick w grze: Eol
HduchC napisał(a):
decajowanie się ubrań..... NAJWIĘKSZY MA-LOL OD 3 lat jak siedzę w grze ... przegieli

Ciekawe, czy majtki też się będą niszczyć? :)
MA zaczyna promować naturyzm.
A umbra szkoda


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:41 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
nie wiem czemu, ale to VU jest w pewnym sensie NIESAMOWITE - dabdzo duży krok... super nowości... ale


KUR ALE !!! ile PRZEGIĘĆ !!!


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:45 
Amateur
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 577
HP: 0
Nick w grze: Eol
No to teraz grzebiemy w oczekiwaniu na rozruch.
Nowe muzyczki:
580204.wav
581423.wav
581424.wav
581425.wav


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:46 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
Items mistakenly sold to the Trade Terminal will no longer be replaced by the Support Dept.
<<< NO TO TERAZ UWAŻAJCIE

Armor/Clothing
Armor Foot Guards are finally introduced. No extra damage will be incurred by avatars without Foot Guards until Version Update 9.1.
<<< DODATKOWY BAJER DLA PICU...

The increased detail of armor and clothing will demand more system performance. In an attempt to stave off a lag increase, a deterioration of 2 PEC per item has been introduced when equipping garments and armor. Increased realism will make clothes look more worn as their condition diminishes.
<<< BEZ KOMENTARZA !!!! :evil: :evil: :evil:


Ostatnio edytowany przez HduchC, 09 Paź 2007, 11:56, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:48 
Weak
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 44
HP: 0
Society: Outsiders PL
Nick w grze: CronZero
HduchC napisał(a):

Armor/Clothing
Armor Foot Guards are finally introduced. No extra damage will be incurred by avatars without Foot Guards until Version Update 9.1.
<<< DODATKOWY BAJER DLA PICU...


+ dodatkowy wydatek oczywiscie


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:49 
Amateur
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 577
HP: 0
Nick w grze: Eol
HduchC napisał(a):
I
Armor Foot Guards are finally introduced

A kiedy będzie "Armor ass guard", przeciez te wystające tyłki są bardziej bez sensu niż stopy.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:51 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 556
HP: 169
Society: Hunters Unlimited
Nick w grze: Infinity
ciekawe czy w końcu naprawili ten bug z refinerem albo powiększyli friend liste bo mi sie nie chce czytać . więcej to ja nie wymagam


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:51 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
no to teraz mamy :

zmiana moba z hoglo na drony - zmiana armora...

mamy obecnie 6 a pewnie 7 części ARMORA !!!! no i za każdorazowo przebranie ARMORA PŁACIMY ZA KAŻDĄ CZĘŚĆ 2 pece DACAJUUU ??????

7x2= 14 Pec! !!!!!!! ??????????????? :evil:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:53 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2005
Posty: 286
HP: 0
Nick w grze: Ar predus Ku
Duch wyluzyj :P
Nie czytałem całości więc nie wiem jak jest z płaceniem ale 7 x 0,02 na pewno nie równa się 1,4 :P
oo poprawiłeś się :P


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:54 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
HduchC napisał(a):
<<< BEZ KOMENTAŻA !!!!

Komentarza


Po raz pierwszy od dluzszego czasu mam ochote rzucic to w cholere!


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:57 
Poor
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 31
HP: 0
Nick w grze: Enkorr
Kur...!!!

Już mi się nie chce siusiu.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:59 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2005
Posty: 286
HP: 0
Nick w grze: Ar predus Ku
Loading screen wygląda jak kadr z Love Parade.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 11:59 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
O żesz kur.. !!! Przegięli pałe na maksa. Szkoda gadać... Jedyna zaleta jest taka że troche tych butów do uber pancerzy poleci i każdy będzie miał szanse na zlootowanie czegoś takiego.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:00 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
dla tych co słabi z angola :

- za każdą zmianę części armora - decajuje się ona o 2 pece

- za każdą zmianę części ubrania - decajuje się ona o 2 pece


zatem : sama zmiana setu armora na inny : 14 pec ... doliczcie do tego zmiany ubrania.... co jakiś czas

... myślę że to będzie generował RELATYWNIE SPORĄ KASĘ DLA MA


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:05 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 556
HP: 169
Society: Hunters Unlimited
Nick w grze: Infinity
HduchC napisał(a):
dla tych co słabi z angola :

- za każdą zmianę części armora - decajuje się ona o 2 pece

- za każdą zmianę części ubrania - decajuje się ona o 2 pece


zatem : sama zmiana setu armora na inny : 14 pec ... doliczcie do tego zmiany ubrania.... co jakiś czas

... myślę że to będzie generował RELATYWNIE SPORĄ KASĘ DLA MA


no to ja zaczynam robic nowe avatary i bede ttował pomarańczowy dres no bo k...wa musi on miec jakies tt czyz nie? buahaha żeby się nie przeliczyli :>


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:06 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
Courtney napisał(a):
HduchC napisał(a):
...


no to ja zaczynam robic nowe avatary i bede ttował pomarańczowy dres no bo k...wa musi on miec jakies tt czyz nie? buahaha żeby się nie przeliczyli :>


no racja, jakieś TT musi zatem dresik mieć ??!!


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:09 
Weak
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 44
HP: 0
Society: Outsiders PL
Nick w grze: CronZero
HduchC napisał(a):
Courtney napisał(a):
HduchC napisał(a):
...


no to ja zaczynam robic nowe avatary i bede ttował pomarańczowy dres no bo k...wa musi on miec jakies tt czyz nie? buahaha żeby się nie przeliczyli :>


no racja, jakieś TT musi zatem dresik mieć ??!!


Niekoniecznie, dresik moze sie nie psuć


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:10 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Pewnie tak ale idę o zakład że do TT się tego nie wrzuci.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:10 
Mediocre
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 74
HP: 100
Society: PEDirectory
Nick w grze: Dobra Rada
HduchC napisał(a):
no racja, jakieś TT musi zatem dresik mieć ??!!

Nie musi, w EU nie ma żadnego "musi" albo "powinno", czego dowiodło najnowsze VU. Dresik będzie niezniszczalny lub niesprzedawalny.

A może system decayu ubrań będzie inny? "Wyzerowane" spodnie będzie można nosić, ale będą wyglądały jak po ostrych przejściach. W przeciwnym razie wkrótce będą bogaci gracze latać w armorach, a biedniejsi w samych gaciach. Albo nawet bez nich...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:14 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
A może powinniśmy być wdzięczni MA za to że nie ma opłat za korzystanie z teleportów :P
ale to pewnie też się pojawi tylko w VU 10 LOL


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:20 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
no i nie zapominajcie że teraz TRZEBA BĘDZIE DOKUPIĆ SIÓDMEGO PLATINGA !!! do siódmego kołą przy wozie... tzn do 7 armor partsa

:lol: :lol: :lol:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:25 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Dawid19791 napisał(a):
A może powinniśmy być wdzięczni MA za to że nie ma opłat za korzystanie z teleportów :P

Nie psiz tego na Ef ani nigdzie po angielsku !!!!!!!
Taka mala prosba ;p

A w ogole to wkur..wili mnie i zrobilam protest, prosze, mozecie sie dopisac :P
http://www.entropiaforum.com/forums/sho ... post999731


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:26 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 1880
HP: 102
Society: www.EF.pl
Nick w grze: Mortifer Kemoiz
Hym.... obczaje sobie zmiany... sprzedam wszystko i pozegnam sie z ta chorą grą... Ale i nie :P


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:30 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Zapomniałem jeszcze że avatar powinien też coś jeść i spać. Ciekawe kiedy to wprowadzą?


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:33 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 273
HP: 0
Society: Red Legion
Cytuj:
MA zaczyna promować naturyzm.


Starsznie wybórczo to czyni, niczym PIS promuje prawo i sprawiedliwość w tym kraju. No bo jak inaczej to nazwać, jeżeli w przypadku "blokowania moba", co tak często wiązało się z wykorzystaniem przewagi terenu, MA ma już zdanie skrajnie odmienne od realistycznego, tj. uodpornienie moba na wszelkie obrażenia.

Cytuj:
dla tych co słabi z angola :

- za każdą zmianę części armora - decajuje się ona o 2 pece

- za każdą zmianę części ubrania - decajuje się ona o 2 pece

zatem : sama zmiana setu armora na inny : 14 pec ... doliczcie do tego zmiany ubrania.... co jakiś czas

... myślę że to będzie generował RELATYWNIE SPORĄ KASĘ DLA MA


Jeszcze trzeba uwzględnić fakt, że do zmiany platów trzeba...zdjąć i założyć armor. Kto wie, czy platy też nie będą się przy tym uszkadzać. Do naprawy także trzeba, będzie się rozbierać :/. MA - kiedy wprowadzicie opłaty klimatyczne i opłaty od widoczków?


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:47 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 360
HP: 270
Society: Kingsajz
Nick w grze: Northberg
Co do decayu armora/ubrań przy ściąganiu raczej protesty nic nie dadzą - odpiszą że kasa wraca do lootpola i nie ma się co czepieć, a kwoty są tak małe że nie da się tego udowodnić.

btw. jestem ciekaw jak rozwiązali problem który powstanie przy całkowicie zepsutej części, nie da się jej zdjąć czy też dostanie ujemne tt? :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:48 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
MA poszło na rękę osobom szyjącym i farbującym ubrania. Ciekawe czy będą ciuchy typu L ? Teraz czas ulżyć crafterom! Wywalić amunicje, sondy i bomby z TT. Niech crafcą. Będziemy na aukcji wszystko kupować !!!


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:50 
Amateur
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 580
HP: 0
Society: RED LEGION
Nick w grze: ASTAROTH KWICOL de'Beliar
Warlock napisał(a):
Jeszcze trzeba uwzględnić fakt, że do zmiany platów trzeba...zdjąć i założyć armor. Kto wie, czy platy też nie będą się przy tym uszkadzać. Do naprawy także trzeba, będzie się rozbierać :/. MA - kiedy wprowadzicie opłaty klimatyczne i opłaty od widoczków?


----
Repair Terminal
# Equipment with attachments can now be repaired without having to separate the different pieces.
-------

To chociaz ten problem udało im sie jednak rozwiązać. Co do drugiej części twojej wypowiedzi to niestety mozesz miec racje :)

A co do radzenia sobie w walce z tymi "2 pecami" - to dla mnie to bedzie bieganie non stop w nemku :)


Ostatnio edytowany przez de`Beliar, 09 Paź 2007, 12:51, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:50 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 1880
HP: 102
Society: www.EF.pl
Nick w grze: Mortifer Kemoiz
Mozecie juz grac? Mi sie all sciaglo... serwy na 100% ale wejsc do gry nie moge jednak... Ide pograc w CSka... pewnie dopiero za pare godzin bedzie mozna wbic do EU...

Btw. zmienili znowu plansze przy wchodzeniu do gry... na taką jakby z Simsów... blech :(


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:51 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Northberg napisał(a):
btw. jestem ciekaw jak rozwiązali problem który powstanie przy całkowicie zepsutej części, nie da się jej zdjąć czy też dostanie ujemne tt? :)


Zapomniałeś o limicie 3%. Z maszynkami do rafinacji jest tak że można zejć poniżej 3% ale później je trzeba naprawićżeby użyć.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 12:56 
Weak
Dołączenie:
Kwiecień 2007
Posty: 42
HP: 0
Nick w grze: Seya
blahahahahaha

Nie jest to może super VU ale jak czytam, że ludzie już płaczą, że za przebieranie się trzeba będzie płacić całe ale to calutkie 2 pece to padam ze śmiechu :)

większość z was ma pewnie tylko 1 set ubranek sądząc po tym, że lamentujecie na fakt potrzeby kupienia siódmego platu.

Kiedy Wy zrozumiecie?????? to jest produkt a nie sposób na podreperowanie waszego budżetu. Po ciężkich trudach w pracy macie możliwość albo włączenie TV i picie piwa albo wpłacenie paru groszy i zabawę w EU. Przeliczcie puszki piwa na wpłaty i pewnie wyjdzie, że to pierwsze jest droższe :D.

2 pece za armor (czy tam party) chyba nikogo nie zrujnuje. Trzeba będzie zapłacić i tyle. Nie jest to z pewnością powód do radości ale cóż się na to poradzi jak się lubi grać.
Wszyscy już zapomnieli, że jak chce się puścić np małe esi na aukcję, to trzeba zapłacić około 5-10 ped podatku, jak puszcza się stuff o wartości 5-10k płaci się 60-70 ped. To jest zdzierstwo, a nie 2 pece :)

To, że MA nie będzie oddawało itemów burakom, którzy nie patrzą gdzie są czy w repair czy w tt to akurat super krok do przodu. Skoro wprowadzili takie coś to znaczy, że była takich przypadków masa. Ludzie później pisali do supportu i po problemie. Jak nie patrzysz czy nie myślisz to cierp i tyle. Mam nadzieje tylko, że będzie to wracało do puli (tego nie doczytałem albo nie zrozumiałem co z tym dalej).


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:06 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
seya napisał(a):
większość z was ma pewnie tylko 1 set ubranek sądząc po tym, że lamentujecie na fakt potrzeby kupienia siódmego platu.

A ja mam wiecej..i lubie sobie czesto zmieniac.. Czasem pare razy dziennie. Po miesiacu juz wiecej wyjdzie.. tak samo jak lubie sobie w srodku rundy zmienic moba i armor. I LUBIE MIEC PRZY TYM SWIADOMOSC, ZE TO JEST FUN ZA KTORY NIE MUSZE PLACIC FFS. Oto dlaczego protestuje!

W ogole zgadzam sie z Warlockiem, niedlugo bedziemy placic za widoczki. Trzeba pokazac kiedys MA kto tu jest KLIENTEM i ze z jego opinia tez nalezy sie LICZYC.

Nawet oplaty aukcyjne mnie tak nie zdenerwowaly jak to, +jeszcze tlumaczenie godne kretynow.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:15 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 783
HP: 138
Society: PLR, Bzz, K$, O PL
Nick w grze: Arko Okta Kot
Jakoś ta opłata mnie nie przeraża :)

Chyba tylko Mr. Settler może mieć wątpliwości co do swojej wartości :)

No bo taki Mr. Ghost to na co dzień musi się borykać z niedoborami 10-30 ped po wizycie w dzielnicy Śródtroxie.

pozdro


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:18 
Amateur
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 582
HP: 115
Society: K$
Nick w grze: Crynin Skanerin Utis
Elanor napisał(a):
Trzeba pokazac kiedys MA kto tu jest KLIENTEM i ze z jego opinia tez nalezy sie LICZYC.


Klientem dla MA są ludzie, którzy pompują w tą grę kasę ;] A im myślę wisi 2 pec w tą czy w tą...

Mnie za to interesują 2 kwestie - jeśli przy nakładaniu armora zostanie z niego 2 pec odsiągnięte, tzn, że niemożliwością teraz będzie posiadanie armora naprawionego totalnie na full?

I 2 - czy dzięki dodatkowej części armora wzroście ogólny prot przed mobem, czy też pozostanie taki sam jak przed zmianą, a opadnie w razie użycia tylko 6 części? Ciekawe...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:19 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
To i tak prawdziwe zdzierstwo:
Cytuj:
Please MA, reconsider this. My hermes don't cost 2 pec to put on, parts are 1600% and not reparable. So for a set to put on is more like 4 Ped.


haha..


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:20 
Mediocre
Dołączenie:
Sierpień 2006
Posty: 82
HP: 144
Society: P.L
Nick w grze: Pawel Modras Modras
Ale ludzie spokojnie napewno za jakies 2 dni będzie jakaś poprawka {mam nadzieje) i może dzięki forum którym napewno obserwują to przyjdą po rozum do głowy i zobaczą że to jest poroniony pomysł !!! Bo jeżeli ktoś gra cały dzień to armor zmienia jak rękawiczki więc tu 2 pec tam 2 pec i po czasie wyjdzie że oddajemy MA jedną runde polowania lub kopania za darmo :( Ela masz racje jesteśmy klientem i napewno troche się z nami liczą ale wiedz że oni mają tylu graczy że brak tych kilku Polaków nawet nie zauważą :P ale popieram Twoje słowo !!


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:26 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 783
HP: 138
Society: PLR, Bzz, K$, O PL
Nick w grze: Arko Okta Kot
No cóż to prawda, że dyskryminują w ten sposób kobiety i ich "przymierzalnie" bo facet to raz założy swój stary , wysłużony, sparciały kaftanik i podarte na d.... spodnie z zeszłej epoki i jakoś prztrwa spotkanie na szczycie ale kobieta.... no to doskonale rozumiem i dlatego przymierzanie w specjalnie oznaczonych strefach (dajmy na to PVP) powinno być darmowe...

:D :D :D :D (bez obrazy dla nikogo :) )

swoją drogą na przykładzie hermesa widać, że wartość (jeśli lootowanie się nie zmieni) armorów nie L lekko wzrośnie.

pozdro

PS. Jakaś firma zgarnęła kasę za modele to sobie teraz MA w ten sposób "odrabia" a właściwe na ich miejscu było by podpisanie umowy na kwotę mniejszą + ewentualny udział w zysku z "zamieniania" partsów.


Ostatnio edytowany przez Okta, 09 Paź 2007, 13:28, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:27 
Moderator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 680
HP: 0
Society: FoFW
Może jestem dziwny ale mnie się wydaje że ten "decay" ma tyczyć tylko ubrań a nie zbroji - co nie znaczy ze się zgadzam z tą ideą.
Grę jednak obadam dopiero wieczorem po robocie to napisze wtedy więcej.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:29 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 626
HP: 121
Society: Kingsajz
Nick w grze: Mariusz Garwen Szybki
Po pobierznym przeczytaniu podoba mi się nowe inwentory i zaznaczanie itemów które sie ma na sobie.
Hmm a ten podatek od wkładania uderzy najbardzej tych co mają drogie arnmory i ubrania (ale płacone w % tt) oni bedą protestowac a MA sie z nimi liczy raczej bo dużo wpłacają


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:31 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Modras napisał(a):
że brak tych kilku Polaków nawet nie zauważą :P

Wiem.. Anyway na EF bardzo duzo ludzi jest wzburzonych (a kobiety juz szczegolnie), moze to cos da..Chociaz znajac MA to da malo albo nic, ale i tak bede protestowac.

Zreszta czas by sie wyprzedac, kupie w koncu PSP i pare innych fajnych rzeczy :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:32 
Mediocre
Dołączenie:
Sierpień 2006
Posty: 82
HP: 144
Society: P.L
Nick w grze: Pawel Modras Modras
Właśnie moim zdaniem armory L zdrożeją !!! Bo majać mocny armor nie musisz się martwić o płaty do nich więc kosztów większych nie będzie na płatach przy wsadzaniu . Ale ja myśle że i tak powinniśmy poczekać na poprawki napewno teraz śledzą każdą wypowiedź na forum żeby zrobić korekty


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:33 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 172
HP: 0
Nick w grze: Kuchash
Jedno pytanko, idzie jakoś zostawić wygląd swojego starego avatara czy trzeba tworzyć nowego ??


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:35 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2005
Posty: 286
HP: 0
Nick w grze: Ar predus Ku
Kuchash napisał(a):
Jedno pytanko, idzie jakoś zostawić wygląd swojego starego avatara czy trzeba tworzyć nowego ??

no własnie to jest kicha... chciałem prawie nic nie zmieniać a tu sie okazuje, że musze od nowa... tutaj dali dupy po całości


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:36 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Modras napisał(a):
Właśnie moim zdaniem armory L zdrożeją !!! Bo majać mocny armor

ee what? A czym sie rozni np. Ghost nie(L) od (L) ? Bo mocny jest tak samo ...
Modras napisał(a):
napewno teraz śledzą każdą wypowiedź na forum żeby zrobić korekty

LOL na pewno :P
Jak wszyscy narzekali na drastyczny spadek lootow to nic sobie z tego nie robili :)
Ja juz w supporcie dostalam standardowa odpowiedz: ;p
Cytuj:
Dear Participant,

Thank you for reporting. We are currently evaluating reactions to the Version Update and your feedback will be considered in this process.

Kind regards,
Entropia Support

Czyli w wolnym tlumaczeniu: Hahaha, g..no zrobimy,a za pare dni Ci sie znudzi protest :D


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 13:41 
Mediocre
Dołączenie:
Sierpień 2006
Posty: 82
HP: 144
Society: P.L
Nick w grze: Pawel Modras Modras
Ela a czy kupiłabyś Ghosta L czy normalnego ? Niewiem czemu wogóle MA wprowadziła L-ki prawie wszystkich armorów ale napewno jakaś przyczyna jakaś była !!


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:07 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
No jasne ze normalnego.. bo zadnej roznicy nie ma..

Btw,to jest ghost :P (o fuj)
http://www.entropiaforum.com/gallery/sh ... p?i=103784

A tu jag:
przed
http://www.entropiaforum.com/gallery/fi ... /preVU.jpg
po
http://www.entropiaforum.com/gallery/fi ... fterVU.jpg
lol to jest straaszne..


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:20 
Amateur
Dołączenie:
Listopad 2005
Posty: 577
HP: 0
Nick w grze: Eol
Noo, te armorki zrobily sie takie gumowe strasznie, za to moja zolta koszulka ze smietnika nabrała godnosci, szczegolnie w sąsiedztwie gremlina (który akurat stracił).


Profil Offline
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:24 
bardzo cieszy mnie ten update, decay armorów i clothesów przy zmianie:)
skończą się czasy biedaków z tonami zestawów... :)

Die noobs!:)


Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:36 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Gdyby MA liczyło się ze zdaniem ludzi to liste zmian opublikowaliby wcześniej :evil: Ciekawe jakby na entropiaforum zorganizować strajk i nie logować się przez 2 lub 3 dni to czy MA zastanowiłoby się nad tym co robi? Na szczęście niedługo nadchhodzi WARHAMMER więc dni moje w EU są raczej policzone bo nie lubie jak mnie ktoś próbuje dymać.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:37 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 783
HP: 138
Society: PLR, Bzz, K$, O PL
Nick w grze: Arko Okta Kot
Elanor napisał(a):
Czyli w wolnym tlumaczeniu: Hahaha, g..no zrobimy,a za pare dni Ci sie znudzi protest :D


El zapomniałaś dodać, że "... particularly when you take some globals or maybe hofs that will align your bad frame of mind."

W wolnym tłumaczeniu: hihihi , rzucimy trochę ochłapów globowych, szczególnie tym, którzy psioczą, to się uspokoi...


pozdro

PS: MA najwyraźniej idzie do przodu... dlaczego my byśmy nie mieli też iść do przodu albo nawet trochę podbiec :P


Z zupełnie tej beczki: to jakiś bug czy moja karta - przy creowaniu nowego avatara nie widzę tekstur tylko całkowicie jasną ( w jednym kolorze) postać


EDIT:
Elanor napisał(a):


no co... trochę mu się schudło... znaczy bidulek pobiegał za chiripi a poza tym podobno ćwiczy do biegu na 800m przez śledzie....
hahaha
nie wytrzymam...
ale fajans ten nowy armor

bleeeee


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:45 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Level napisał(a):
Die noobs!:)

bo to pr0! :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:46 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 2543
HP: 130
Society: Poltropia
Nick w grze: Jarek CvX Cvoxs
Jak na razie, to VU podoba mi się co najwyżej średnio. Na pewno wiem tylko że Paladin armor wygląda, ekhm, nieciekawie... (screen w temacie z avatarami).


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 14:48 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
omfg


zupełnie INNA GRA !!! :shock:



avka niestety trzeba robić zupełnie od NOWA.... mase ale to mase rzeczy pozmieniali :shock:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 15:32 
Mediocre
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 95
HP: 0
Nick w grze: Simanth
A jak Wam się podoba powtórne kreowanie avatara? Jak dla mnie opcje są po prostu mizerne. Cokolwiek ustawiałem to efekty zmian były znikome. Ostatecznie słabiutko to widzę...

Druga śmieszna rzecz z pierwszych wrażeń, to idiotycznie wygląda avatar z okularami i maską ( u mnie Ghost'a). Żeby okulary były widoczne na zewnątrz maski to absurd...
Ktoś jeszcze tak ma?

MA zniechęciło mnie do EU kilka miesięcy temu, ale miałem małą... malutka nadzieję, że to VU czymś mnie zaciekawi... Ale myliłem się... :foch:


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 16:17 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Rzadko kiedy narzekam na VU, ale teraz po prostu sie nie da ;)

wszystko jest (przepraszam za slowo) ped.alskie.
Poza tym juz mam 2 bugi :D
-czarna sukienka zrobila sie szara (nawet po naprawieniu,of course)
-nie wiem,ktory idiota na to wpadl, ale nie ma opcji przelaczania aim mode za pomoca prawego przycisku myszki

Pisze do supporta..

Ach, jedyny plus, to to ze teraz mam ladna facjate :D

Ale podsumowujac wszystkie ee.. ''super zmiany''... wolalabym sie po prostu cofnac o 1 VU. Albo i o wiecej ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 18:19 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 317
HP: 158
Society: Poltropia
Osobiście mam mieszane uczucia co do tego VU.

Armory wyglądają naprawdę nieźle jeśli mamy kartę obsługującą pixel shrader 3.0 posiadają wtedy wypukłe/wklęsłe elementy, refleksy itd miodzio.
Na słabszych kartach wygląda to o wiele gorzej, przytaczając to co kilka osob pisało (pedalsko, plastikowo, sztucznie, gumowo itd) no ale osoby ze słabymi kompami raczej nie wpłacają ;)

Poza tym moje obawy się potwierdziły na laptopie z układem graficznym intela już sobie nie pogram, podobnie pewnie będzie z kartami typu gf440mx

decay przy zakładaniu armorow i ubrań to zdecydowanie głupi pomysł ja i tak chodze non stop w armorze nie mam ubrań poza majtkami ale mimo wszystko jest to skur.... tak jak ktoś napisał gdy kupujemy armor L za duzy % to te 2 pece ma znaczenie.

zmiana wyglądu ubrań to też chybiony pomysł zdecydowana większość lotowalnych ciuchów wygląda strasznie i na pewno będzie z tego powodu afera. np ash shades, black bootsy itd. wyglądają teraz tak że nie dał bym za nie złamanego peda a ludzie płacili za nie ciężkie pieniądze.

Nowe tworzenie avatarów jest troche wybrakowane to chyba taka próba rozkręcenia operacji plastycznych na siłę :( (juz nie można mieć 6-cio paka :evil:

wiele zmian to wrzód na tyłku ale idzie przywyknąć. (ppm inv tt repair itd)

Foot armor to zarazem + jak i minus będzie teraz leciało sporo tych armorów więc opłaci się polować. - to dodatkowy wydatek jak chcemy się ubrać.

MA liczyło chyba że poprawi tym VU profesje tailoring ale obawiam się że ludzie przestaną kupować ubrania skoro niemal każdy armor jak mamy odpowiedni komputer wygląda świetnie ;)

ogólnie trzeba czekać czekać i jeszcze raz czekać. na 100% będzie sporo mini bo błędów jest w pizdu


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 19:41 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 565
HP: 175
Society: Chlopaki z Ferajny
Nick w grze: Chudy
eeee ludzie chyba przesadzacie z tym decayem armora przy zakładaniu czy zdejmowaniu czy jak kto zwał, 7*2 to raptem 14 pec. mniemam że każdy wali runde kors400 +104/105 lub mniej ekonomiczną bronią więc koszt równy jkest 1 stritówi mniej wiecej lol czyli żaden heh/ co do ubranek mam 1 od 3 lat i świetnie mi sie w nim gania, nie rozumiem ludzi którzy narzekają że robi sie nam second life a na przekór wszystkiemu właśnie zachowują sie jak w secl posiadając 5 setów ubrań zupełnie bez sensu, tyle mojego na gorąco. ps warto chyba huncic bo juz lecą new items, np kapcie shadow z hooglo.

dodam jeszcze tyle że jakosnikt nie zauważył 200% skuteczności skilla evade który na teraz działa. no i szansy zarobku na new item, nie ma to jak narzekac lol pozdrawiam

ps żeby stało sie zadość narzekam: armorki zrobili dla chudzielców i wygląda sie w nich jak w jakims ekwipunku z batyskafu lol


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 19:49 
Mediocre
Dołączenie:
Listopad 2006
Posty: 79
HP: 0
Nick w grze: Cedrak Bobi Ziom
Szajs jak skur**syn, co oni wymyslaja z jakims dacayem przy sciaganiu armora!!

Stanowczo lepiej bylo przed tym VU

Inventory jak i storage porazka!


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 19:51 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 246
HP: 186
Nick w grze: www.project-ion.pl
No to sie wychylili ,już widzę jak ludzie przechodzą na AW :D w sumie może to i lepiej hehe w końcu MA może zacznie normalnie myśleć i na korzyść graczy a nie swoją haha :twisted:


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 19:51 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
evade lepiej dziala..? ;) to pewnie jakis nieprzewidziany ''bug'', inaczej na pewno by sie tym pochwalili w contencie. Zreszta, ja nawet nie prboowalam huncic bo mi zepsuli sterowanie ;p
A co do setow ubran to sie nie zgodze,to tak jak z setami armorow, kazdy na inna okazje.

Nowy mob: http://www.entropiaforum.com/gallery/fi ... rberos.jpg


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 19:59 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 565
HP: 175
Society: Chlopaki z Ferajny
Nick w grze: Chudy
powtórze sie, sety ubran bez sensu, co innego ładnie wyglądać a co inengo ładnie wyglądac na przemian 5 razy hehe

Elanor, set na każda okazje ale nie mów mi że zmieniasz armor 5X dziennie, chyba ze jestem wyjątkiem i upieram sie np na tydzień na fefki a 2 tydz. na allopki a 3 na dronki i tak leci ;)
evade naprawde działa ładnie

aha i store naprawde łądne uporządkowanie tego śmiecia co do tej pory układało sie "piętrami" jeśli wiecie oczym mówie.

aa i jeszcze jedno, czołowka raczej jak z GTA te cyniarskie okularki ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 20:23 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Chudy napisał(a):
powtórze sie, sety ubran bez sensu, co innego ładnie wyglądać a co inengo ładnie wyglądac na przemian 5 razy hehe

A czemu bez sensu? ;) jak ktos lubi i daje to mu w grze swego rodzaju ''fun'', to bedziesz sie z tym sprzeczal, bo Tobie nie ?
Jak juz mowilam, dla mnie to jest ograniczenie wolnosci. Przeciez niedlugo ogranicza chatting,bo po co tyle gadac :D Albo: za kazde przjerzenie aukcji 25 pec fee, w koncu po co to robic codziennie, jak mozna raz na tydzien :P
Chudy napisał(a):
Elanor, set na każda okazje ale nie mów mi że zmieniasz armor 5X dziennie

WLASNIE tak robie.
Chudy napisał(a):
aha i store naprawde łądne uporządkowanie tego śmiecia co do tej pory układało sie "piętrami" jeśli wiecie oczym mówie.

To jest super,tia.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 20:55 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Grudzień 2006
Posty: 269
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Andrew Naturek Naturat
No co wy?! Przeciez ten podatek od przebierania jest dla zmniejszenia lagow! Jak mozecie sie oburzac ?! :o Mnie dzisiaj tylko 3 razy wywalilo z TP! Wogole nie ma lagow!


--odpowiedź na offtopic--


Ostatnio edytowany przez Naturek, 09 Paź 2007, 21:42, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 21:09 
Beginner
Dołączenie:
Grudzień 2005
Posty: 328
HP: 214
--odpowiedź na offtopic--

A co do reszty sądzę że trzeba wszystko powoli przeczekać i za dużo nie działać :)
Niech resselerzy po inwestują a następnie wtopią szmal :)
Nie ukrywam iż parę zmian też mi się nie podoba ale sądzę że to kwestia czasu...


Ostatnio edytowany przez Kolo, 09 Paź 2007, 21:43, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 21:23 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 203
HP: 0
--odpowiedź na offtopic--

Vu...jak kazde,trza poczekac na poprawki i jak kazde bedzie mialo zwolennikow jak i przeciwnikow.


Ostatnio edytowany przez 311, 09 Paź 2007, 21:43, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 21:39 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 565
HP: 175
Society: Chlopaki z Ferajny
Nick w grze: Chudy
Elanor napisał(a):
Chudy napisał(a):
powtórze sie, sety ubran bez sensu, co innego ładnie wyglądać a co inengo ładnie wyglądac na przemian 5 razy hehe

A czemu bez sensu? ;) jak ktos lubi i daje to mu w grze swego rodzaju ''fun'', to bedziesz sie z tym sprzeczal, bo Tobie nie ?
[quote="Chudy"]


ojojoj El .......... ojoj fun to coś innego niż fatałaszki ONLY
a co do zmiany armora 5X dziennią BARDZO WĄTPIE że tak ROBISZ i bije o zakład że taka jest prawda, to by znaczyło że walisz w uproszczeniu 5 różnych mobów dziennie po 1 serrri (1 seria min 1.20h wiec 6h, a jakie 5 armorów??????? małe moby rescal, pixie, średnie moby neme/ghost a gdzie piąty set? troszku sobie dopowiadasz hehe ale nic to cu in game ;) )

---


Ostatnio edytowany przez Chudy 09 Paź 2007, 22:25, edytowano w sumie 4 razy

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 21:42 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
---

Chodzi o IDEE. A co do czekania, tak, ale nalezy tez jakos wyrazic swoje niezadowolenie, bo uznaja ze jest ''w porzadku'' i nic nie zrobia. I beda traktowac ludzi jak stado baranow..
Nie wiem czy ktos czytal ''Folwark Zwierzecy'',ale to troche taki podobny mechanizm ;0

Rozumiem,ze na pewno kiedys nie podobalo sie wprowadzenie ''no loot'' - ale dotyczylo huntu, czyli czynnosci, podczas ktorej mozemy sie liczyc z tym,ze stracimy..

Chudy napisał(a):
ojojoj El .......... ojoj fun to coś innego niż fatałaszki ONLY

ojoj, nie only, ale jedna z mozliwosci :P bezstresowego funu ;)
hunt to tez ''fun'', mining tez, ale kurcze jakos tak wykonywanie tej samej czynnosci po raz n-ty zaczyna byc nuzace..


Ostatnio edytowany przez Elanor 09 Paź 2007, 22:25, edytowano w sumie 2 razy

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 21:58 
Amateur
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 565
HP: 175
Society: Chlopaki z Ferajny
Nick w grze: Chudy
z innej beczki, maci znikające moby?
i z innego, to co mnie własnie spotkało: Image

i takie krzaczk ipewnie beda do next updatu


Profil Offline
PostWysłany: 09 Paź 2007, 22:04 
Image

takie coś?:P

losowy respawn na całej mapie, mob ponoć jest bugiem...bo to przecież jest Osseocollum :)

---


Ostatnio edytowany przez Level, 09 Paź 2007, 22:25, edytowano w sumie 1 raz

Nie podano
PostWysłany: 09 Paź 2007, 22:36 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Chudy napisał(a):
BARDZO WĄTPIE że tak ROBISZ i bije o zakład że taka jest prawda, to by znaczyło że walisz w uproszczeniu 5 różnych mobów dziennie po 1 serrri (1 seria min 1.20h wiec 6h, a jakie 5 armorów??????? małe moby rescal, pixie, średnie moby neme/ghost a gdzie piąty set? troszku sobie dopowiadasz hehe ale nic to cu in game ;) )

nie, ale moge np. isc na allo w pixie, zdecydowac ze looty slabe i pojsc na feffy (wlozyc sobie kobold).Koncze runde,zachciewa mi sie hogglo -wkladam neme. Potem znow wracam do allosow - akladam pixie ;P Tu nawet nie chodzi o 5 roznych rodzajow, ale o wkladanie/zdejmowanie z powodu roznych wypadkow losowych ;)
O, i jeszcze zdjecie, jak np. Olga chce zobaczyc moje spodnie ;d
Dooobra bo offtop :D mam fetysz ze zmiana ubranek/armorow i tyle ;P lalki Barbie tez sie lubilo przebierac kiedys ;)

Podoba mi sie komentarz Peppera.
Cytuj:
I frankly find it ridiculous that a VU which sole purpose is to improve the looks of clothes and armor, actually will result in that you don't wear the the very same...
Gosh, would I have liked to be a fly on the wall at the meeting when they decided this... I'm quite sure someone will be flogged at MA for this tremendously stupid idea.


I actually remember when MA gave away some of the profit to charity, Doctors Without Borders. But time change, and with it - Greed.

The ironic thing is that that modest gift to charity was one of the main reasons why I decided to try out this game in the first place....
Now that is marketing - this is the very opposite.

To build up a reputation takes a lot of effort - to ruin it only takes one really bad decision...


Ostatnio edytowany przez Elanor, 09 Paź 2007, 22:40, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:09 
Amateur
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2005
Posty: 512
HP: 0
Society: Red Legion
Nick w grze: Michal Kedzior Bond
4 miechy czekania i takie gowno no lol poprostu, jedyne co zmienili to wyglad awatarow ( ciuszkow, armorow na gorsze zreszta) + banki + pare kosmetycznych zmian no parodia


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:12 
Weak
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 57
HP: 130
Society: Red Legion Cadets
Nick w grze: Ron Rufio Gabinn
a ja jak zwykle po VU mam taki efekt.

Image


zagadka, gzie jestem? (nie powinno być trude) :)
po kilku chwilach "błądzenia" wkońcu wszedłem do budynku

Image

ps. Fajne to VU.


Ostatnio edytowany przez Rufio, 10 Paź 2007, 00:20, edytowano w sumie 1 raz

Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:13 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Czerwiec 2005
Posty: 1318
HP: 0
Society: Poltropia
Nick w grze: Posse
No tak, a myslalem ze wróce sobie do EU ;) Ale to wszystko jest bezsensu. Jak to zwykle bywa tu nie chodzi o te 2 pece czy 14 pec, bo mniej wiecej tyle wydaje jak trafie missa (czyli wystarczy zeby podniesli 'trafialnosc') ale chodzi o zasade. Robią nas w bambucho nazywajac do 'balancing' itd juz od dluzszego czasu, a teraz to po prostu nam plują prosto w twarz bez zadnych zahamowań.

:(


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:19 
Green
Dołączenie:
Czerwiec 2005
Posty: 203
HP: 112
Society: Freelancer :P
mi sie VU podoba ;p
+reperowanie itemkow z attachmentami
+krecacy sie amp do blp
-wszyscy wygladaja jak z gayclubu/prostytutki

tez czekam na warhammera :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:25 
Weak
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Lipiec 2005
Posty: 46
HP: 0
Society: DASK
Nick w grze: Grand Master Pelzak PRO
Posse napisał(a):
a teraz to po prostu nam plują prosto w twarz bez zadnych zahamowań.

:(


Amen.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:38 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2201
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Na Twoim screenie Rufio najbardziej mi sie podoba to,co mowi Moogle :P

@ Posse, Pelzak
ale wielu sie nie daje,a przynajmniej probuje ;) I nie udaje ze jak ktos pluje to pada deszczyk ;d
Lektura EF jest troche pocieszajaca.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 00:49 
Gacie Gibona
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 1923
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Martre
taaaa.. co do wspaniale dzialajcego evade, dziala tak niezle, ze nawetn a dronach leci....zamiast dodge....no poprostu super
pozdr
Martre


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 01:49 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 152
HP: 0
Society: Way Of Life
Nick w grze: GreenDragoPL
Powiem wam tak, myslalem ze MA juz zrobilo wszystko by krasc hajs gracza :D za tz damski c***. Ale to z ubraniami i zbrojami, mnie poporstu rozbawilo, jednak okazuje sie, ze ich potencjal kretactwa jest niewyczerpalny :D

Ale w sumie z drugiej strony patrzac, to chcieliscie Second life with real cash economy? chcieliscie :D to macie muahaha :D


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 06:28 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 286
HP: 88
Society: bez socu
Nick w grze: Benek
miałem nadzieje że się bardziej postarają a tak naprawdę gówno wnieśli do gry liczyłem na grafikę jak w far cry-u ale się przeliczyłem :evil:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 08:30 
Newbie
Dołączenie:
Czerwiec 2007
Posty: 5
HP: 0
Society: E H A
Nick w grze: Gordon Caine
Te 2 pece to jeszcze nic. Pomyślcie ile MA zarobi na naprawie ubrań. Niektóre ciuchy mają spore tt. A taki uber przecież nie może chodzić jak obdartus... :roll: Swoją drogą te pomarańczowe ubranka bardziej mi sie podobaja jak są zniszczone.
Gram już parę miesięcy i właśnie doszedłem do wniosku że lepiej grać w jakąś grę ze stałym abonamentem i mieć spokój. MA jest stanowczo zbyt łapczywe i za szybko się traci pieniądze. Może są jacyś geniusze którzy potrafią tu profitować nie handlując ale chyba niezbyt ich wielu.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 08:39 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2007
Posty: 249
HP: 127
Society: Outsiders PL
Nick w grze: Dawid Burks Bujak
Decay 2 pec na pancerzu i decay ubrań to w sumie mały pikuś (ale wkur.....cy) przy tym co będzie z nową częścią pancerza. Na tym to dopiero bedą nas kroić!!! Mam nadzieję że wszyscy zainteresowani już napisali do supportu bo to jest jedyna szansa na to żeby MA wycofało się z tego poronionego pomysłu.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 08:53 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 706
HP: 162
Society: SoD
Nick w grze: sexi69 sexowna69 sexy69
Hmmm nie wypowiadam sie na temat tych poronionych pomysłów z decajem itemów bo juz to zrobili inni (MA złodzieje )Ale powiedzcie mi czy też macie tyle misów czy tylko ja to mam :P


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 08:57 
Gacie Gibona
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 1923
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Martre
stanowczo wzrosla ilosc missow sexy...
pozdr
Martre


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 10 Paź 2007, 10:43 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
jeszcze coś na dokładkę :

dwa popularne FAPY : ek2600 i FAP90 ... oba mają teraz WIĘKSZY DECAJ, potwierdzone na EF testami

podejrzewam że jeszcze pare innych itemów zostało w ten sposób zbilansowanych dla "dobra graczy i systemu", o tym dowiemy się już w wkrótce


Profil Offline

Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 38 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tłumaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso