Odpowiedz
Autor Wiadomość
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 10:59 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
Urodziny
MindArk rozesłał wyniki ankiety, nie mam czasu tłumaczyć, może ktoś będzie miał czas, pogrubiłem ciekawsze rzeczy

Cytuj:
Gothenburg June 11, 2012

Fellow Entropian,

In May, we mailed a survey to all Entropia Universe participants who had created their account before January 1, 2012, and who had been active during 2012; including both depositors and non-depositors. Nearly 20 percent of all recipients chose to complete the survey - a rich amount of valuable data to analyze!

Main survey results

The purpose of the survey was to help MindArk identify the main reasons why active participants reduce playtime and/or deposits in Entropia Universe. Based on the results from in the survey, the three main reasons are:

Poor loot returns: A total of 85 % of respondents either "Agree" or "Strongly Agree" with the statement about "Poor loot returns" as a reason to reduce playing or depositing.
Looting powerful Unlimited items: A total of 67 % either "Strongly Agree" or "Agree" with the statement "Low chance of looting powerful Unlimited items" as a reason reduce playing or depositing.
Avatar progression: A total of 42 % either "Strongly Agree" or "Agree" with the statement about "not enough opportunities for avatar progression" as a reason to reduce playing or depositing.
Other reasons to reduce playing or depositing: "Strongly Agree" or "Agree"
----------------------------------------------------------------------------
4 Lack of direction and purpose 38 %
5 Game missing important systems 37 %
6 No interesting content, story missions 36 %
7 Introduction of limited items 30 %
8 Inferior customer support 16 %
9 Not enough social interaction 11 %
-----------------------------------------------------------------------------
All of the reasons highlighted above offer opportunities for improving Entropia Universe, and MindArk, along with the planet partners, has already started projects to improve those areas.

Loot returns in particular is an area that is being evaluated very closely, and you will be happy to hear that several projects are already under way. Among those are:

MindArk's balancing team is working to improve the delicate economic balance within Entropia Universe and among the various planets, with the goal to provide an exciting, challenging and rewarding experience to the largest number of participants as possible. Creature loots in particular will receive a major overhaul throughout 2012 to improve this balance. Planet Calypso, in one of the more exciting announcements in recent months, has announced that it will subsidize the Calypso lootpool during 2012 with more than 100,000 USD worth of Calypso Land Deeds, which will no doubt improve the overall loot returns for many participants. Full details on this announcement can be found here. In many cases, participants can experience poor loot returns by engaging in activities in a manner that is relatively inefficient. In order to provide tips on becoming more efficient and help participants avoid common mistakes, the MindArk development team has begun a series of Developer Notes articles, available on the Entropia Universe Buzz webpage. MindArk is also exploring new partnerships and promotions that will bring new sources of revenue to the Entropia Universe economy, and which will ultimately lead to better overall loot returns and an improved user experience. One such example is expected to be launched within the next few weeks, and will offer a way for Entropia Universe participants to increase their PED card balance by taking part in exclusive offers and surveys. More information about this will be released soon.


Kind regards,

Jan Welter Timkrans
Humble Creator of Entropia Universe

_________________
Na poczatku nie wiedzialem dlaczego wszyscy mi zycza GL, teraz juz wiem... - J3
Wielu przegranych to ludzie, którzy poddali się nie zdając sobie sprawy jak blisko byli sukcesu - Thomas A. Edison


Profil Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 11:18 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2006
Posty: 399
Skąd: Gateshead
HP: 145
Society: Poltropia
smieszne jest, ze potrzebowali ankiety, aby dowiedziec sie tego, co na forach ludzie pisza, co pisza do nich w supportach itd...

_________________
Since 2004-07-04
+682B53AFBE

Image


Profil E-mail Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 12:03 
Initiated
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 828
Skąd: Kraków\Oslo
HP: 192
Society: Poltropia
Nick w grze: denton JC krakow
zawsze potrzeba potwierdzenia , na forach jest duzo anonimowych ludzi , ankieta tez nie jest osobowa tzn mozna ja wypelnic bez podania swoich danych , ale moze dac wiecej niz dyskusje czy polemiki , zazwyczj schodza na inne tematy 8 przyklad na naszym forum , prawie kazdy watek :) ).
coz ,ankieta ,ankieta , ale jaki bedzie efekt czy dostana Ci co graja czy znow bedzie wiecej dla "handlarzy" , ososbiscie chcialbym aby wiecej sie napracowall ten co chce zarobic niz ten co gra . ale to jak zawsze moje mizerne marzenia .


JC

_________________
"Jeśli nie zrobisz nic, żeby było lepiej, to na pewno będzie gorzej."
"kłopotem świata jest to,iż głupi są zbyt pewni siebie,a inteligentni zbyt pełni wątpliwości":)


Profil Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 14:00 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
Urodziny
szczerze to ja nie spodziewałem się, że MA udostępni wyniki ankiety, niemniej jednak pokazali co graczy szczególnie gryzie

JC ma rację, na forach piszą głownie ludzie, którym nie idzie, którzy lubią narzekać itp., reszta nie ma czasu na użeranie się na forach, więc opinia na forach zawsze będzie w głównej mierze negatywna

wracając do planów MA, nurtuje mnie pytanie, czy pojawią się w grze reklamy (na razie piszą o ankietach), moim zdaniem, gdyby to odpowiednio przygotować (nie nachalne, może coś w stylu lokowania produktów w serialach, możliwość grania bez, wyświetlenie/odegranie dawałoby jakiś bonus do puli konkretnego avatara, itp., itd.) to nie byłoby to chyba głupim pomysłem, zresztą kojarzę, że MA już chyba zastanawiała się nad tym w przeszłości (był w opcjach loadera opcja wł./wył. dźwięku reklam, która nic nie robiła ;))

no i ciągle czekam jak MA spożytkuje 6 mln $ na reklamę, kiedy pojawią się tysiące nowych graczy :D

_________________
Na poczatku nie wiedzialem dlaczego wszyscy mi zycza GL, teraz juz wiem... - J3
Wielu przegranych to ludzie, którzy poddali się nie zdając sobie sprawy jak blisko byli sukcesu - Thomas A. Edison


Profil Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 16:31 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 248
Skąd: Jodłówka/k. Bochni
HP: 156
Society: P.L.
Nick w grze: Pawel Zari Zareba
Cytuj:
nie byłoby to chyba głupim pomysłem, zresztą kojarzę, że MA już chyba zastanawiała się nad tym w przeszłości (był w opcjach loadera opcja wł./wył. dźwięku reklam, która nic nie robiła )



Kiedyś reklamy już były, czy wpływały na lootpool nie mam pojęcia ;P

http://entropiauniverse.pl/viewtopic.php?f=4&t=2408


Profil GGOffline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 21:28 
Gacie Gibona
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 1923
Skąd: Piaseczno
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Martre
Zari napisał(a):
Cytuj:
nie byłoby to chyba głupim pomysłem, zresztą kojarzę, że MA już chyba zastanawiała się nad tym w przeszłości (był w opcjach loadera opcja wł./wył. dźwięku reklam, która nic nie robiła )



Kiedyś reklamy już były, czy wpływały na lootpool nie mam pojęcia ;P

http://entropiauniverse.pl/viewtopic.php?f=4&t=2408


mialy wplywac ;) co ciekawe byla mozliwosc wylaczenia reklam i zmniejszenia lootu ;)

_________________
...jeden poleciał tam, drugi śmignał siam, a trzeci wzbił się nad kukułcze gniazdo...


Profil Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 15 Cze 2012, 23:51 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
Urodziny
no proszę, czasem można się coś nowego dowiedzieć z historii EU ;)

_________________
Na poczatku nie wiedzialem dlaczego wszyscy mi zycza GL, teraz juz wiem... - J3
Wielu przegranych to ludzie, którzy poddali się nie zdając sobie sprawy jak blisko byli sukcesu - Thomas A. Edison


Profil Offline
Mężczyzna
PostWysłany: 16 Cze 2012, 14:09 
Initiated
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 828
Skąd: Kraków\Oslo
HP: 192
Society: Poltropia
Nick w grze: denton JC krakow
reklamy niby byly , z tego co pamietam nie kazdemu sie wyswietlaly ( nie wszystkie IP mialy mozliwosc zobaczenia ) , dla mnie to byla proba ,test ale sie wycofano gdyz do gry byl wtedy bardzo duzy naplyw graczy . Pamietam tez pomysl jednego z naszych graczy zeby MA dogadali sie z jakas firma czy tez nawet agencja reklamowa o mozliwosc wyswietlania reklam w miastach na ekranach , bylby to dodatkowy zastrzyk gotowki dla MA plus zwiekszenie loota dla graczy grajacych poprzez dodatkowe eventy i etc. Teraz szuka sie jak przetrwac i utrzymac graczy w grze przede wszystkim tych wplacajacych .

JC

_________________
"Jeśli nie zrobisz nic, żeby było lepiej, to na pewno będzie gorzej."
"kłopotem świata jest to,iż głupi są zbyt pewni siebie,a inteligentni zbyt pełni wątpliwości":)


Profil Offline
PostPost został usunięty przez ateush 11 Sty 2013, 09:49.

Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 10 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tłumaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso