Odpowiedz
Autor Wiadomość
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 13:48 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
Beacon Missions

Beacons are back! Gather your friends and society mates for an exciting new challenge.

To give participants a chance to try out and become familiar with the format of the new Beacon Missions, complimentary Level 2 Robot Beacon items will be distributed to participants possessing any of the old beacon items. For example, if an avatar has one Level 4 beacon and one Level 6 beacon in storage, they will receive two complimentary Level 2 beacons.


How to enter and complete the new beacon mission areas:

> Form a team with fellow colonists (4 - 12 members). The team leader must be carrying the Robot Beacon in carried inventory.
> Team leader uses the Robot Beacon to locate the robot gate.
> Team leader activates the robot gate and enters, followed by the rest of the team.
> Team must fight its way through the levels and destroy the main boss before the timer runs out. If the boss is not defeated before the timer expires, the beacon mission will end, and the team returned to the Planet.
> Once the boss is defeated, a new timer begins. Find the loot stored in containers throughout the levels before the timer expires and the robot ship explodes! Any containers unopened once the timer expires will be lost!


New features and changes compared to the old Beacon system:

> Beacons missions vary in difficulty levels depending on the TT value of the Robot Beacon item.
> Be advised - Robot enemies inside the beacon areas may be much tougher than those encountered on the planet. Be sure to bring a strong enough team to complete the mission!
> There are checkpoints inside the beacon areas where team members will revive if killed.
> Team members can now exit and enter the beacon mission area (Note: A player must be a member of the beacon team in order to re-enter).
> If the team is somehow disbanded or you are kicked from the team after entering the beacon area, you can still open containers and receive loot.
> Loot from containers is now automatically shared equally between all members who have entered the beacon area.
> Some containers hold more loot than others. Make sure to find and open all of the containers to receive the maximum possible loot!
> All team members no longer need to visit the last room to be able to open containers.
> Watch out for automated defensive mechanisms and potentially dangerous traps!


Make Up

> A Make Up session is now continuously backed up and the backup can be loaded in the next session if the session was aborted or otherwise interrupted.
> A Make Up session is now possible to do without a valid empty 'Make Up Mask', only cosmetic brushes are needed to start a session.


Misc

> Item Info for Calypso Land Deed now shows projected weekly revenue and ROI percentage.
> Support for video files (Bink) has been removed. It is no longer possible to display videos on ingame screens. As a replacement, we are investigating support for streaming YouTube videos.
> Player Register is back online.


Known Issues

> Area name on the radar does not update when you exit/enter a dynamic area.
> Using a beauty tool on an avatar who sits down on beauty chair may cause the client to crash.
> It is possible to use invalid letters when you reset your password. You will not be able to login if you do.
Workaround: Reset your password again and use valid letters.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 16:51 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2006
Posty: 399
HP: 145
Society: Poltropia
tlumaczenie..
Cytuj:
Beacon Missions

Beacons are back! Gather your friends and society mates for an exciting new challenge.

To give participants a chance to try out and become familiar with the format of the new Beacon Missions, complimentary Level 2 Robot Beacon items will be distributed to participants possessing any of the old beacon items. For example, if an avatar has one Level 4 beacon and one Level 6 beacon in storage, they will receive two complimentary Level 2 beacons.


Beacony

Beacony powrocily! Zabierz przyjaciol, wspolsocowiczow na ekscytujaca przygode.
Gracze posiadajacy stare Beacony beda mieli szanse na zapoznanie sie i wyprobowanie nowych. Bezplatne Beacony (level 2) beda przekazane w zamian za stare. Przyklad: Jesli ktos posada 2 stare Beacony (level 4 i level 6) w storage, to otrzyma w zamian dwa bezplatne Beacony (level 2).


Cytuj:
How to enter and complete the new beacon mission areas:

> Form a team with fellow colonists (4 - 12 members). The team leader must be carrying the Robot Beacon in carried inventory.
> Team leader uses the Robot Beacon to locate the robot gate.
> Team leader activates the robot gate and enters, followed by the rest of the team.
> Team must fight its way through the levels and destroy the main boss before the timer runs out. If the boss is not defeated before the timer expires, the beacon mission will end, and the team returned to the Planet.
> Once the boss is defeated, a new timer begins. Find the loot stored in containers throughout the levels before the timer expires and the robot ship explodes! Any containers unopened once the timer expires will be lost!


Jak uruchmic, postepowac i zakonczyc misje z Beaconem
- Uformowac Team od 4 do 12 osob. Szef Teamu musi miec Beacona w inventory.
- Szef Teamu lokalizuje wejscie za pomoca Beacona.
- Szef Teamu otwiera wejscie, wchodzi, a Team podaza za nim.
- Team musi przedzierac sie przez kolejne poziomy i zniszczyc Bossa, zanim uplynie czas. Jesi nie uda im sie tego wykonac przed uplywem czasu, misja sie konczy, a uczestnicy wroca na planete.
- Jak Boss robotow zostanie pokonany, uruchomi sie sekwencja samozniszczenia. W tym czasie trzeba pootwierac wszystkie pojemniki i wyciagnac z nich loot. Jesli nie zdazy sie otworzyc jakiegos pojemnika przed uplywe czasu, loot z niego zostanie stracony.


Cytuj:
New features and changes compared to the old Beacon system:

> Beacons missions vary in difficulty levels depending on the TT value of the Robot Beacon item.
> Be advised - Robot enemies inside the beacon areas may be much tougher than those encountered on the planet. Be sure to bring a strong enough team to complete the mission!
> There are checkpoints inside the beacon areas where team members will revive if killed.
> Team members can now exit and enter the beacon mission area (Note: A player must be a member of the beacon team in order to re-enter).
> If the team is somehow disbanded or you are kicked from the team after entering the beacon area, you can still open containers and receive loot.
> Loot from containers is now automatically shared equally between all members who have entered the beacon area.
> Some containers hold more loot than others. Make sure to find and open all of the containers to receive the maximum possible loot!
> All team members no longer need to visit the last room to be able to open containers.
> Watch out for automated defensive mechanisms and potentially dangerous traps!


Nowosci i zmiany w Beaconach
- Poziom trudnosci danego Beacona jest uzalezniona od jego wartosci TT.
- Uwaga, spotkane roboty moga byc potezniejsze jak te spotykane na planecie. Aby ukonczyc misje, nalezy miec odpowiedni Team.
- Na obszarze misji beda punkty kontrolne, gdze avatar bedzie sie ozywial po zabiciu.
- Czlonek Teamu moze dowolnie wchodzic i wychodzic z obszaru Beacona.
- Jesli po wejsciu w strefe Beacona zostaniesz wyrzucony z Teamu, albo zostnie on rozwiazany, nadal bedziesz mogl otwierac pojemniki i wyciagac z nich loot.
- Loot z pojemnikow bedzie automatycznie rozdzielany pomiedzy wszystkich uczestnikow znajdujacych sie na terenie misji.
- W niektorych pojemnikach loot moze byc wiekszy. Upewnij sie, ze wszystkie pojemniki zostaly otworzone.
- Ostatnie pomieszczenie nie musi byc odwiedzane przez wszystkich czlonkow Teamu, aby moc otwierac pojemniki.
- Uwazaj na automatyczny system obronny i niebezpieczne pulapki.

Cytuj:
Make Up

> A Make Up session is now continuously backed up and the backup can be loaded in the next session if the session was aborted or otherwise interrupted.
> A Make Up session is now possible to do without a valid empty 'Make Up Mask', only cosmetic brushes are needed to start a session.


Make Up
- Sesja Make Up'u jest teraz caly czas wspierana przez mozliwosc zastosowania kopii zapasowej, ktora moze byc zaladowana w razie jej nieoczekiwanego przerwania (sadze, ze chodzi o CTD).
- Sesja jest teraz mozliwa do zrobieia z pustym polem "Make UP Mask". Tylko sa potrzebne pedzelki do rozpoczecia sesji.

Cytuj:
Misc

> Item Info for Calypso Land Deed now shows projected weekly revenue and ROI percentage.
> Support for video files (Bink) has been removed. It is no longer possible to display videos on ingame screens. As a replacement, we are investigating support for streaming YouTube videos.
> Player Register is back online.


Rozne
- W opisie Land Deed'a teraz bedzie widoczny przewidywany dochod i procent zwrotu.
- Wsparcie dla uzywania Bink do wyswietlania filmow w grze zostala usunieta i nie bedzie juz mozliwa do wyswietania filmow na wyswietlaczach w grze. Teraz bedzie za to wspierane do tego celu YouTube.
- Rejestr graczy jest ponownie online.

Cytuj:
Known Issues

> Area name on the radar does not update when you exit/enter a dynamic area.
> Using a beauty tool on an avatar who sits down on beauty chair may cause the client to crash.
> It is possible to use invalid letters when you reset your password. You will not be able to login if you do.
Workaround: Reset your password again and use valid letters.


Znane bledy
- Nazwa obszaru ma radarze sie nie zmienia po wejsciu/wyjsciu w dynamiczna strefe.
- Uzywanie narzedzi do upiekszania na avatarze siedzacym na krzesle (u kosmetyczki lol) moze doprowadzic do CTD.
- Podczas resetowania hasla mozliwe jest uzycie zlych liter. Nie bedziesz mogl sie zalogowac, jesli to zrobisz. Aby to obejsc, trzeba ponownie zresetowac haslo i podac prawidlowe litery.


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 17:13 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2006
Posty: 359
HP: 180
Society: Kingsajz
Nick w grze: Northberg
A źródło beaconów, tak jak kiedyś minning?


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 17:42 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2006
Posty: 399
HP: 145
Society: Poltropia
brak danych, ale zakladam, ze tak


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 17:49 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 626
HP: 121
Society: Kingsajz
Nick w grze: Mariusz Garwen Szybki
Fajnie znowu będzie "Unknown signal" finderze. ;)

Podoba mi sie to że nie każdy musi wejść do ostatniego pomieszczenia. Będzie można
się rozstawić do otwierania skrzynek. I tak trzeba trzymać team w całości aby być
odpowiednio silnym.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 18:08 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Październik 2007
Posty: 636
HP: 98
Society: Kanwo
Nick w grze: Michal Pypek Kowalski
czas sciagnac EU :D


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 13 Gru 2011, 19:38 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Dodam jeszcze, że "Beacony" i związana z nimi misja na statku robotów dotyczy jedynie Planet Calypso.
Inne planety mają do dyspozycji ten sam system do tworzenia podobnych misji - i będa zapewne tworzyły swoje odpowiedniki - ale na razie jest to dostępne tylko na Calypso.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 19 Gru 2011, 13:32 
Weak
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Luty 2009
Posty: 62
HP: 178
Society: Ex Cons
Nick w grze: shogomad shoti 1st
i narabane cos z craftem jest , ludzie lootu nie dostają

http://www.planetcalypsoforum.com/forums/showthread.php?220504-Support-time-question


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 19 Gru 2011, 22:35 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
shoti napisał(a):
i narabane cos z craftem jest , ludzie lootu nie dostają

http://www.planetcalypsoforum.com/forums/showthread.php?220504-Support-time-question


póki co (o ile tak jest) to na razie jeden ludź...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Gru 2011, 16:33 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Listopad 2006
Posty: 399
HP: 145
Society: Poltropia
po dlugich walkach z supportem, w ktorej pomagali inni gracze wklejajac swoje logi, linki do entropia trackera, a takze 1 screenshot, na ktorym zlapano tego HoFa gosc odzyskal swoja kase. nasuwa sie teraz pytanie, czy jak ja krafce na afk lub ktos inny, czy caly loot trafia do nas, czy ginie gdzies...


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Gru 2011, 08:31 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
PL napisał(a):
po dlugich walkach z supportem, w ktorej pomagali inni gracze wklejajac swoje logi, linki do entropia trackera, a takze 1 screenshot, na ktorym zlapano tego HoFa gosc odzyskal swoja kase. nasuwa sie teraz pytanie, czy jak ja krafce na afk lub ktos inny, czy caly loot trafia do nas, czy ginie gdzies...


ja odpowiem podobnie jak jeden z gości na EF, przez długie miesiące zapisywałem każdy run na crafcie i zwrot w dłuższym okresie był w porządku, co nie znaczy, że sytuacja opisana na EF nie zdarzy się ponownie, ale nie ma też co siać paniki od razu ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Gru 2011, 15:08 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
stanowisko MA:

Cytuj:
I have spoken with the developers who investigated this issue, and can report the following:

The situation where this bug could possibly occur was very unique, and only affected certain rare loots with a value of more than 10000 PED.

Fewer than five participants were affected by this bug. All of the affected participants have been contacted by the support department, even if they had not filed a support case about the issue.

The development team has fixed the internal systems responsible for this bug, and testing shows that the issue is now corrected.

Thanks to everyone who provided information and feedback on this issue via support.


w skrócie, bug dotknął mniej niż 5 osób (wystąpił w pewnych b. wyjątkowych sytuacjach, dla pewnych rzadkich lootow z wartością powyżej 10000 PED), MA skontaktowało się z wszystkimi (nawet z tymi, którzy nie zgłosili się sami via support), błąd naprawiono, testy pokazały, że błąd już nie występuje

także możecie spać spokojnie(j) ;)


Profil Offline

Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 10 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tłumaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso