Odpowiedz
Autor Wiadomość
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 11:17 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Październik 2007
Posty: 636
HP: 98
Society: Kanwo
Nick w grze: Michal Pypek Kowalski
W skrócie:
Do wylotu w kosmos potrzebny dodatek w formie silnika, opłata za lądowanie- 2PED
teleportacja z kosmosu na planetę-7 PED
W kosmosie można latać bez silnika dodatkowego.
Cały kosmos to lootable pvp (można lootować inventory pojazdów, oraz poszczególnych pasażerów), za wyjątkiem parkingów obok stacji kosmicznych.
System karmy- każdy startuje z neutralną karmą dla swojego statku.
Niszczenie statków neutralnych lub dobrych - obnizenie karmy
Niszczenie statkow zlych- wzrost karmy.
Dodano nowe profesje:
Captain Profession
Gunner Profession
I nowe skille:
Pilot
Space craft engineering
Deep space knowledge
Space craft systems
Space craft weaponry

Aukcje zostały odseparowane na poszczególnych planetach.


Entropia Universe 12.0.0 Release Notes
21 Jun 2011

Finally, the day has come for us to release space into Entropia Universe!

Mainly, these notes contain information about new space features, but also about current systems that have been changed and are affected by space.
Space

In introducing the Space system, we are taking a big step forward towards the goal of having a complete universe. You can now travel through and in space with the space ships that we reintroduce. The space connects all planets in one universe and traveling between them in space ships replaces the interplanetary teleporters. This system introduces new dynamics to the intergalactic trade which will give meaning and strength to the local planet market.

However, take care and travel safely; the whole space, except in the parking zones outside the space stations, is a lootable PvP area where you can battle your opponents.

The main space concepts are presented in these notes, but you should also check out the Beginner's Guide for some basic instructions, http://www.entropiauniverse.com/entropi ... pace-guide:

Space Traveling and Navigation
Entering and Leaving Motherships and Other Ships
Utilizing New Motherships
Mothership Enhancements or Modifications
Defending and Destroying Motherships

Space Traveling

Each planet has a space station located just outside their stratosphere. You can dock a space ship there or teleport yourself to a planet. Note that teleporting from a space station to a planet is a one-way transfer. You can also leave space by flying with a small space ship towards a planet, currently only with either the Quad-Wing Interceptor or Sleipnir with a space thruster attached to it. The thruster is a small propulsive device used to facilitate speed travel. It is necessary when breaking through the stratosphere in both directions.

Note: When a thruster's health point is 10% from 0 you need to repair it (UL) to be able to use it or replace it (L). In space you can find repair stations on space stations and in motherships.

The only way to reach space from a planet is by flying there with a small space ship (currently either the Quad-Wing Interceptor or Sleipnir with thruster attached to it). However, you can teleport from FOMA Fortuna's and Crystal Palace's hangars to Planet Calypso for a fee.

When you fly back and forth between planets and space you will travel through a teleportation sphere. The stratosphere is 1000 meters up from the planets's surfaces and you enter the teleportation sphere at 1100 meters. Each planet has predefined landing areas for space ships, where you will be teleported to when leaving space for a planet.

Compared to ships flying in the planets' atmosphere the ships flying in space can collide with each other.

Tip! You do not need the thruster to fly in space, so you can hitchike with someone else from a planet to a space station. Then spawn a VTOL from your Inventory and cruise around yourself.
Custom Waypoints

Added support for custom waypoints in Map UI. See Beginner's Guide for further information.
Landing Fee on Planets

Each time you enter a planet's atmosphere the pilot will be charged a fee of 2 PED.
Teleportation Fee from Space to Planets

Each time you teleport from space to a planet you will be charged a fee of 7 PED.
No Interplanetary Teleportation

With the introduction of space and spacecrafts, teleportation between planets is disabled and traveling through space is the way to go instead. However, it is possible to teleport from FOMA Fortuna's and Crystal Palace's hangar to Planet Calypso for a fee of 17,5 PED.
Space Ship Overview

Current space ship types:

Aniara Class Mothership
Quad-Wing Interceptor (Medium Fighter) - requires attached thruster to travel between planets and space
Sleipnir (VTOL)- requires attached thruster to travel between planets and space

Guest Lists

A passenger can only enter a space ship when on the guest list.

In general, adding and removing guests from a guest list of a space ship is similar to the current vehicle guest list behavior.

There are some major differences between managing a guest list on a mothership or a smaller ship. On motherships, the manager can remove a passenger from the guest list, during a flight. The passenger will then enter space and die a slow space death and be revived at the nearest available space station.

Avatars can request to be added to the mothership's guest list and the manager can accept or deny from wherever he or she is at. However, to add a guest without a request, requires that the manger is on board the mothership and opens the Guest List UI. Then the manager can only add avatars already added to his or her Friend List.

On smaller space ships, passengers removed from the guest list will not be automatically removed from the ship. They have to leave the ship themselves or log out, and will not be able to enter it again. Adding guests to the guest list is done from outside the ship, just as for previous vehicles.
Motherships

Motherships are extremely large vessels that can take both crew and many passengers as well as small ships. When not in use they remain where they are located.

It is not possible to drop items inside a mothership.

The following terminals and items are standard equipment on motherships:

Battle Stations
Engineering UI
Fuel Containers
Guest List Terminal
Repair Terminals
Revive Terminal
SI Management Controls
SI Repair Sections for the mothership
Teleporter used for teleportation to space stations
Televators
Trade Terminals

Mothership Enhancements or Modifications

You can enhance the status of a mothership in the following ways:

Restore SI. Restore the ship's health (SI value) at the SI repair sections.
Increase max SI Value. In a mothership's SI management terminal you can increase the maximum SI value by adding minerals. Such an increase will also restore the ship's health to this new maximum value.
Modify mothership functions. If you are the mothership manager you can modify and upgrade the mothership functions by adding different devices, that can, for example, affect number of available gunner positions. You can do this through the Engineering UI.
Note: Currently, these devices will not deteriorate but will do so when the reactor system has been further developed.


Defending and Destroying a Mothership

A mothership has several gunner seats where you can help defending the ship you are on, that is, if you are a guest with gunner rights. The ship is divided in several sections with separate SI values. A damaged section can be repaired from the inside, but when one section is destroyed, the complete mothership is destroyed.

From inside the ship you can see when each section's health changes, either from hits or from reparation. Both the interior and the section's health bar is updated accordingly.

A destroyed mothership will be transferred to the closest available space station as will its crew and passengers. Each participant will be revived at the space station.
Communication

The force channel in the Main Chat can be used to only chat with passengers and crew within the mothership you are on.
Other Ships

Smaller ships, currently Sleipnir and Quad-Wing Interceptor, can travel both in space and at planet level, but for entering and leaving space they need to have a thruster attached to them.

When in space, if you have a space ship (that is not a mothership) spawned and you leave it unattended for a time or if the ship is destroyed or if you die in space, it will be returned to your Inventory. The Recall all vehicles action also recalls all space vehicles to your Inventory. Note that when you are on a planet, all vehicles (space ships as well as ground vehicles) are returned to a Storage Facility instead of the Inventory.
Death in Space

If you die in space you will be revived at the nearest valid revive terminal, which can be on a space station or a mothership. Note that if you are still on the guest list of the mothership you last visited and it is located on the same space server as where you died, this is where you will be revived.
Looting Ships and Avatars

The whole space, except in the parking zones outside the space stations, is a lootable PvP area where you can battle your opponents. To loot one or several avatars, after you have destroyed the ship, you have to kill them during the time the avatars are floating around in space - before they choke and return to a revive terminal. You can see the avatars from the markers visible above them.

Note that you can now loot the destroyed vehicle's Inventory.
Space Ship Reputation System

A space ship can have a reputation, either as a good or evil ship. The total reputation point is based on both the ship's karma and the captain's and crew's skill; passengers' skills do not count.

Karma points are valid for space ships only and currently there is only one way to gain karma for a ship: by killing other ships.
Good or Evil Ship

Your first karma action in a new space ship with neutral reputation gives the ship its basic reputation as good or evil. Currently this can only be set when destroying another ship:

A neutral ship destroying any other ship becomes evil.
A neutral ship destroying an evil ship becomes good.

After the initial reputation is set you can continue to increase these points and aim for a grand title for the ship by destroying other ships.

Note: Destroying the same space ship within a period of 10 minutes does not give any points.

What you should do to continue to gain evil karma for the ship:

Destroying good ships.

What you should do to continue to gain good karma:

Destroying evil ships.

Blueprints

You can find blueprints for constructing space ships, space thrusters, welding wire and engineering devices.
Professions and Skills

New professions:

Captain Profession
Gunner Profession

New skills:

Pilot
Space craft engineering
Deep space knowledge
Space craft systems
Space craft weaponry

Mothership Auctions

Today, the first three motherships will be added to the universal auction on a 24-hour auction period. When these auctions expire, one mothership will be added on a 24-hour auction period every 24th hour, or when the previous auction expires, whichever comes last.
Changes in Current Systems and Tools
Disabled Vehicle Actions in Space

The following vehicle actions are disabled when in space:

Exit Vehicle
Next Seat
Previous Seat

MindForce Restriction in Space

Mindforce teleportation, including wormhole, cannot be used on motherships or space stations.
No Interplanetary Teleportation

With the introduction of space and spacecrafts, teleportation between planets is disabled and traveling through space is the way to go instead. However, it is possible to teleport from FOMA Fortuna (previous CND) and Crystal Palace to Planet Calypso for a fee of 17,5 PED.
Planet Bound Auctions

To further spur the interplanetary travel and economy, the auctions will be bound to each planet. This means that you can still view auctions on all planets, but for you to place a bid on an auction or collect an item, you have to be on the specific planet.

Items that MindArk put up for auction, such as the motherships after this release, will be universal. These auctions can be bid on and the items collected from all planets having an auctioneer.

Tip! As a space ship manager, remember to keep an eye on supply and demand for various goods on different planets; you will have the opportunity to retain the interplanetary trade balance.
PvP Loot

In space and in contaminated zones you can now loot the destroyed vehicle's Inventory.
Vehicle Repair Tool

The vehicle repair tool that you have used to repair vehicle's SI value can also be used on the new space ships and the mothership interior. However, this tool now requires welding wire to function.


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 12:38 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
hahaha "However, take care and travel safely; the whole space, except in the parking zones outside the space stations, is a lootable PvP area where you can battle your opponents." hahaha :mrgreen: tego chyba nie mialo byc ;)

"but for you to place a bid on an auction or collect an item, you have to be on the specific planet." to chyba tez mialo byc inaczej, bidowac mialo sie dac z kazdego miejsca, odbierac na danej planecie


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 13:41 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 423
HP: 0
W skrocie moze zle zrozumialem, ale to jest ring tyle ze lootowalny i w uj drogi :D
Nie wiem w jakim kierunku zmierza ta gra ale to chyba juz staje sie dla mnie za bardzo naciagane i smutne :/
Kolejna atrakcja od tworcow gry zeby wyciagnac od graczy kolejne pieniadze i to nie male , jaki zysk dla graczy ? Moze co niektorzy zechca se cos tam zobaczyc, bedzie to tak samo popularne jak banki ...


Profil Offline
PostPost został usunięty przez XII 21 Cze 2011, 14:16.
Powód: a bo tak
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 14:34 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 273
HP: 0
Society: Red Legion
michalpypek napisał(a):
With the introduction of space and spacecrafts, teleportation between planets is disabled and traveling through space is the way to go instead.


Czyli zablokowali tak jak pisałem wcześniej.

Cytuj:
A destroyed mothership will be transferred to the closest available space station as will its crew and passengers. Each participant will be revived at the space station.


Po kolejnym patchu powinni dodać opis:

"Each participant will be revived at the space station, after being looted" - to byłoby by fajne, nie? :wink:

Coś mi się zdaje, że kosmos będzie "Dead Space". Będzie się tam panoszyło kilku uberów, którzy w siebie nie będą strzelać. Szybko im się to znudzi...

A przez te opłaty to nowe planety będą puste...

Cytuj:
Increase max SI Value. In a mothership's SI management terminal you can increase the maximum SI value by adding minerals.


Może w związku z tym da się coś zarobić..


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 15:08 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 120
HP: 126
Society: Darkside Renegades
Nick w grze: Symulakron
lootable space - sprzeciw na forach jest ogromny
uberzy pobawia sie miesiac moze 2 i zlikwidują lootable pvp i pvp w wiekszosci przestrzeni - co by puste planety ożyły :)

tak jak było z Amatherą, na początku dla elity a potem dla wszystkich


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 15:12 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 626
HP: 121
Society: Kingsajz
Nick w grze: Mariusz Garwen Szybki
Nie jest tak żle, z tego co widzę kosmos będzie tylko do latania miedzy planetami, transport
czegokolwiek będzie bardzo ryzykowny. Oznacza to że jeśli na jednej planecie będzie potrzebne coś
z innej to będzie drogie. Z drugiej strony ci co będą na tyle silni lub sprytni żeby coś przewieść będą
na plusie.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 15:47 
Trained
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2009
Posty: 1220
HP: 142
Society: Freelancer
Nick w grze: Ralph Sivy Bittner
Mi się taka koncepcja podoba.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 16:12 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2007
Posty: 243
HP: 121
Society: Niveus Lupus
to juz wole ziolo z holandi wozic;)
lepszy zysk mniejsze ryzyko hehe...( zarcik co by mi psy nie wpadly na chate)
od wejscia nowego silnika gra zmierza tylko w kierunku szybkiego trzepania kasy....
tiery srery i inne bajery a bekonow dalej nima... :D
powinni dodac jeszcze opcje ze jak cie zaciupia w kosmosie bedzie juz game over na wieki wiekow;)


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 16:32 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Tylko zapytam: jest w tej chwili jakaś bezpieczna metoda na podróż między planetami ??
Czy zostało już tylko płacenie i ryzyko, że zostaniemy zlootowani ??


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 16:35 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Październik 2007
Posty: 636
HP: 98
Society: Kanwo
Nick w grze: Michal Pypek Kowalski
Nie ma obecnie sposobu na bezpieczny transport.


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 17:10 
Beginner
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 273
HP: 0
Society: Red Legion
Cytuj:
To loot one or several avatars, after you have destroyed the ship, you have to kill them during the time the avatars are floating around in space - before they choke and return to a revive terminal. You can see the avatars from the markers visible above them.


Nie doczytałem tego poprzednio. A zatem już teraz rozwala się statek a pasażerów dobija i lootuje. W sumie to właściciele statku mogą organizować takie "wypadki" i potem dzielić się z napastnikami. Ciekawe, czy ktoś będzie na tyle głupi aby wsiąść na MS-a?

MA należy pogratulować, że wprowadzając nowość, od razu uczynili ją bezużyteczną. :lol:


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 17:35 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
ktoś napisał, że jak ktoś będzie sprytny to mu się uda :) ucieknie itd... otóż tu raczej chodzi o to czy ten ktoś będzie przy kasie by mieć na uber super statki... jak zwykle ludzie bez kasy dostaną po du pi e lol ależ to chore... będą z pewnością statku unL które będą super szybki, przed którymi nie da się zwiać- co to mi za frajda skoro z góry wiadomo, że jak ktoś z tak szybkim statkiem nas wyczai to jesteśmy już w plecy bo na 100% nas dogoni i rozwali. Pomysł generalnie dobry tylko te pvp lootable trochę przegięte.

Powinni dorobić system który umożliwiałbym latać bezpiecznie graczom którzy nic nie przewożą w ładowni lub przewożą towar o wartości x (powiedzmy do 100 ped TT) - taki gracz byłby chroniony przed zlootowaniem jedynie - przed zestrzeleniem nie. Natomiast inni gracze którzy przewoziliby więcej TT powiedzmy w przedziale 101-500 PED w ładowni byliby narażeni na atak i zlootowanie przed gracza który ma jakiś określony poziom karmy czy czegoś w kosmosie :) to byłoby fajne... a nie na pałę każdy każdego lol decayować palić ammo i jeszcze raz decayować... chyba napisze im suppa z propozycją.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 18:11 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Kolejne pytanie:
- co otrzymali właściciele hangarów i czy mogą w jakiś sposób przewozić pasażerów jak poprzednio ?


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 18:21 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
Odp.: Otrzymali niespodziankę... a ta niespodzianka to brak niespodzianki :D

MA słowa dotrzymuje - ja osobiście nie ukrywam, że dla MA najlepszym rozwiązaniem byłoby zbanowanie ludzi posiadających hangary :D to byłoby najlepsze rozwiązanie dla MA i niewygodnych posiadaczy.

Skoro nie napisali nic o właścicielach hangarów można się tylko domyślać, że albo ich olali, wyraźnie olali albo zapomnieli :P w co osobiście wątpię. ..i raczej jak na razie nic nie dostali - chyba, że mam błędne informacje.


edit.: Coś zaczęły się pojawiać hangary na aukcji :D ...widocznie cierpliwość co niektórych się wyczerpała.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 18:51 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 423
HP: 0
Ta pojawil sie hangar na aukcji , ale wraz z nim cena ktora jest jeszcze bardziej zabawne jak ten caly kosmos :D ( 240k ped) Pamietam czasy jak to po 10 k chodzilo i bylo uznawane za bzdure totalna i cos co dlugo nie bedzie pozyteczne , w sumie wiele sie co do uzytecznosci nie zmienilo ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 19:15 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Październik 2007
Posty: 636
HP: 98
Society: Kanwo
Nick w grze: Michal Pypek Kowalski
Właściciele hangarów otrzymali unlimited space thruster :D .


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 19:36 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 152
HP: 0
Society: Way Of Life
Nick w grze: GreenDragoPL
lukgr napisał(a):
to juz wole ziolo z holandi wozic;)




normalnie mistrzu :D popłakałem się :D

a tak btw, to ten uv to jest drodzy Państwo nie chamstwo ... to jest KOSMOS :S


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 20:13 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
ejj no ale miałeś być dragon a nie frog :D


kosmos jest ok :D MA ostatecznie rozprawił się z podróżnikami międzyplanetarnymi :D od dziś wszyscy zostają tam gdzie zostali/ostatnio byli (czyli im się podobało tam) :D nie ma swobodnego przemieszczania się za 40 ped między planetami - koniec!

btw. zastanawiam się po co do vtola dali specjalny thruster umożliwiający wylot z atmosfery do kosmosu, a w rzeczy samej MA napisał, że do poruszania się w kosmosie jest to nie potrzebne... czyżby ów urządzenie wkładało się w slot uzbrojenia pilota? :P jak wiadomo by móc wyciągnąć to niepotrzebne w kosmosie urządzenie trzeba gdzie wylądować - najlepiej na stacji kosmicznej... a to chyba płatne? Bo jeśli tego nie wyciągniemy to nie zainstalujemy broni by się móc w kosmosie bronić - chyba, że pasażer będzie walił :P czyli to urządzenie ma na celu zmuszanie ludzi na dokowanie na stacjach kosmicznych? Jeśli dokowanie jest płatne to wiadomo jaki cel ale jeśli nie jest płatne to po co? Liczą lub chcą zrobić tak, że umożliwią polowanie na bezbronnych playerów ? :> uberzy będą czatować w kosmosie na takich nieuzbrojonych delikwentów i od razu w czerep :D sam już nie wiem o co biega... dlaczego tak - pomijając fakt, że ów urządzenie jest drogie - jak na razie - może się to zmieni chyba, że MA nie da za dużo tych urządzeń... Dla mnie KOSMOS :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 20:20 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Październik 2007
Posty: 636
HP: 98
Society: Kanwo
Nick w grze: Michal Pypek Kowalski
Dopalacz wykorzystuje inny slot niż broń. Można mieć zamontowany dopalacz i broń.

Edit: Aha, no i właśnie... Naprawiarki pojazdów do działania potrzebują teraz welding wire..


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 20:50 
Apprentice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 626
HP: 121
Society: Kingsajz
Nick w grze: Mariusz Garwen Szybki
Sleipnir 250 ped + thruster 200 to jakieś 450 ped, ja na razie w kosmos sie nie wybieram.
Co do sprytu, szybkości o której pisałem to też bym wolał żeby kosmos nie był lootowalny (PvP może być).


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 21:28 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 423
HP: 0
Dosc ponarzekali wszyscy , teraz cos pozytywnego :
Od chwili klikniecia przycisku " LOGIN" czas po ktorym pojawia sie gra u mnie to okolo 15 sec. W poprzedniej wersji bylo to nawet do 2 minut, takze jest cos co mozna nazwac pozytywna zmiana :)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 21 Cze 2011, 22:32 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
przeciez to jasne dlaczego wprowadzono kosmos jako lootowalny, a nikt nie zauwazyl ;) cena mothershipow tym jednym posunieciem wzrosla o wiele wiele, a za jakis czas jak sie juz uberki znudza zabawa, i planet partnerzy zaczna narzekac to MA wprowadzi tylko czesciowo lootowalne obszary, zeby ktokolwiek chcial sie przemieszczac miedzy planetami


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 00:23 
Gacie Gibona
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 1923
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Martre
mnie koncepcja sie podoba...i pewnie kilku innym osobom ktore eve traktuja jak drugie eu ;) kwestia dopracowania szczegolow, urozmaicenia sprzetu i uzbrojenia, stref o roznym stopniu zagrozenia i roi sie calkiem fajna gra, jak do tego dolozymy pomysl z elite i frontiera - rozna dostepnosc towaru w roznych systemach + "zagrozenie" to az mi sie chce grac znowu i pewnie bym sie tam przeniosl :) w "kosmos" w sensie....
odwieczne pytanie -> ktore skile odpowiadaja za walke i "uniki" w kosmosie ;)
czy cokolwiek na to wplywa, poza "grubym portfelem"....
btw ida w kierunku eve imo ;)


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 01:24 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
ehh, to co wypisujesz Marta to tylko Twoje marzenia... nawet 5% tego co w elite lub we frontierze było nie ma i nie będzie w EU. EU również nie można porównywać do eve - defakto to odrębne dwie rożne gry które nawet w 1% nie będą do siebie podobne i to nigdy. Gdyby tak w EVE dorobili możliwość lądowania na planetach i walki z zamieszkującymi ją stworzeniami + do tego loot system lub mining na i pod powierzchnią planety przy użyciu bomb sejsmicznych - i co? też brzmi ciekawie? ...nigdy tego nie zrobią bo nie taka była koncepcja i założenia gry... W EU MA chodzi tylko o jedno.. o kasę. Dlatego małym wysiłkiem osiągną co będą chcieli - znasz pojęcie entropii - więc wiesz kto ją buduje i na nią pracuje (czytaj -> płaci) w naszym przypadku. I niech mnie kaczka kopnie jeśli się mylę! :twisted:

...choć nie ukrywam... elite, a później frontier to były gry przy których spędziłem mnóstwo czasu :) ...,że chciałoby się by w EU był tak rozwinięty kosmos jak w/w grach :D


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 02:06 
Gacie Gibona
Dołączenie:
Lipiec 2006
Posty: 1923
HP: 0
Society: Kingsajz
Nick w grze: Martre
mutas ;P odpowiem jutro, atm ide spac :) zj..ebany jestem maksymalnie
admin post do podmiany


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 13:54 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 120
HP: 126
Society: Darkside Renegades
Nick w grze: Symulakron
póki co nie ma co liczyć na kosmos rozbudowany jak w elite/frontier (o eve nie wspominając nawet)
narazie jest kosmosik ... 4 planety, 1 stacja, 1 asteroida, baza piratów + 14 stacji do dokowania (wokół planet i w strefach "pustych"

ceny sprzetu jak zawsze na poczatku obłędne: dopalacz (L) ponad 400 ped, myśliwiec (L) ponad 2000 ped
tanie sa przeloty (0,80 ped oila na trasie Caly -> Arkadia), czas przelotu około 20-30 min na tej trasie

ceny wysokie więc pustawo w kosmosie, trzeba mieć pecha żeby trafić na PK-ów

jak ceny stanieją miejsce się zaludni i zobaczymy czy będzie problem z piratami,
ci którz latali twierdzą że da rade nawet wtedy omijać niebezpieczne szlaki


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 16:45 
Initiated
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Styczeń 2006
Posty: 988
HP: 143
Society: DASK
Nick w grze: Lu
co moze być lotoweane (w kosmosie):
1) tylko stackable items (efekty huntu, miningu i craftu)
2) czy wszystko jak leci (esi, bronie, zbroje, fapy)

to chyba kluczowe pytanie.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 19:18 
Able
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Kwiecień 2005
Posty: 1485
HP: 0
Nick w grze: Harddy DUCH Cooldice
a ja tu taki offtop zapodam:

widzę, że wspominacie arcydzieła jak seria Elite/Frontier itp, tu macie remake hiciora robiony przez fanów dla fanów (open source), gra darmowa i działająca, polecam to prawdziwy KOSMOS :))

http://pioneerspacesim.net/

na temat: nowe VU całkiem, całkiem :))


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 21:04 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2005
Posty: 2199
HP: 110
Society: Ziemniak Niemyty Luz
Nick w grze: Elanor
Lu_NiX napisał(a):
co moze być lotoweane (w kosmosie):
1) tylko stackable items (efekty huntu, miningu i craftu)
2) czy wszystko jak leci (esi, bronie, zbroje, fapy)

to chyba kluczowe pytanie.

Na pewno będzie jak w dotychczasowych lootowalnych pvp, czyli opcja 1.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 22 Cze 2011, 21:53 
Administrator
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Marzec 2005
Posty: 3452
HP: 133
Society: Poltropia
Lu_NiX napisał(a):
co moze być lotoweane (w kosmosie):
1) tylko stackable items (efekty huntu, miningu i craftu)

Tylko stackable. Zasady Lootable PVP są w kosmosie takie same jak na planetach.
P.S. Z wyjątkiem lootowania inventory pojazdów...


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 23 Cze 2011, 00:49 
Novice
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 423
HP: 0
Ateush chyba nie do konca :
Note that you can now loot the destroyed vehicle's Inventory.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 23 Cze 2011, 02:08 
Adept
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Maj 2005
Posty: 1842
HP: 222
ale mi to jest space traders i rozdzielenie aukcji skoro historia cen jest z jednego wora... moim zdaniem nie powinno być wglądu z planety A w akcje planety B C i D itd. i na odwrót. Ale MA nie chodzi o to by ludzie zarabiali... tylko by handlowali nie ważne czy z zyskiem czy ze stratą.

Właściciele hangarów dostali space thruster unL - i teraz nie wiem czy dobrze zrobię, że to napiszę ale napiszę, że :) tak naprawdę hangary są bezużyteczne w tej chwili (chyba tak zostanie) hangary zamieniły się na space thruster unL które to daje możliwość niby zarobienia właścicielom hangarów... pod warunkiem, że wersja L będzie b.droga w tej chwili koszt wlotu do kosmosu to 12,xx ped z MU teoretycznie wersja unL daje 12,xx-o,10 PED zysku (każdy wlot i wylot z kosmosu zjada 0,10 PED z thrustera L i unL). I teraz jeśli właściciele hangarów nic więcej nie dostaną no to gratulacje dla MA... Hangar zostaje jedynie nieruchomością, bezużyteczną nieruchomością, a pierwszy thruster unL pojawił się na aukcji za 15k in i 30k BO (obecnie ma 0 bidów, a wisi 8h). Jeśli ta cena jest za mała, a ludzie jedynie się wahają - to będzie szczęśliwy ten co to kupi. Natomiast jeśli cena jest mocno przesadzona - powiedzmy będzie to chodziło (unL wersja thrustera) po 5-10k no to jednoznacznie MA orżnął ludzi 9właścicieli hangarów) na ponad 120k ped. Może być też tak, że Thrustery L będą drogie bo będzie ich mało ale z drugiej strony MA potrzebuje ruchu w kosmosie i jak one będą drogie to ludzi ani w kosmosie nie będzie ani na planetach lol

Najgłupsze w tej grze jest to, że zawsze co by się nie robiło zawsze jest się w plecy nawet wtedy jeśli pozornie wydaje się, że jesteśmy na plus. Te thrustery nieźle są wymyślone muszę przyznać. MA dzieli się NIBY zyskami z crafterami którzy je zrobią bo z ziemi żeby się dostać do kosmosu nie ma innego sposobu jak użycie shipa + thruster natomiast by z kosmosu znaleźć się na planecie są dwa wyjścia : 1. ship + thruster; 2. TP ze stacji kosmicznej planety - koszt 7 ped :) który już idzie dla MA... a skoro MA wymyślili sobie 7 ped za taką imprezę to myślę, że cena całkowita za thruster (L) będzie kształtować się w okolicach 340 ped by koszt jednego wlotu w kosmos wyniósł 7 ped z MU.

Nie wiem czy komuś się to powyższe przyda... trochę bełkot mi wyszedł ale.. późno już lol


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 23 Cze 2011, 03:43 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
XII napisał(a):
ale mi to jest space traders i rozdzielenie aukcji skoro historia cen jest z jednego wora... moim zdaniem nie powinno być wglądu z planety A w akcje planety B C i D itd. i na odwrót. Ale MA nie chodzi o to by ludzie zarabiali... tylko by handlowali nie ważne czy z zyskiem czy ze stratą.l


jezeli mowisz o wspolnym okienku MV to chyba nadal tak faktycznie jest, choc nie dam sobie nic uciac ;) ale juz nie widac aukcji, z tego co dzis parzylem, z innych planet, ani nie mozna bidnac, rzeczy z innej planety, ani (to na pewno) wszystkie aukcje, ktore wczesniej wygralem na innych planetach znikly mi z zakladki, gdzie je moglem odebrac (placac ofc fee) wiec cos tam w tym kierunku nadzialalo MA, dokladnie sprawdze jak wstane ;) bo dzis juz za pozno, zeby szukac GC (zawsze dobrze schowane przed impreza :D) i potwierdzic informacje ;) dobrej nocy


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 23 Cze 2011, 11:36 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 120
HP: 126
Society: Darkside Renegades
Nick w grze: Symulakron
właściciele hangarów dostali maila z informacją żę dostają UnL thustera i w przyszłości (nie wiadomo kiedy dokładnie) statek o nazwie Privateer (albo klasy privateer).
statek ma być troche mniejszy od mothershipa, może będzie to krążownik

w ten sposób nie zostaną aż tak bardzo orżnięci :)


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 23 Cze 2011, 11:54 
Capable
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Sierpień 2008
Posty: 2773
HP: 178
Society: Freelancer
Nick w grze: Piotr JIIIS Wojtowicz
rozeznanie zrobione, wczesniej podalem pare niepoprawnych info, widac zakupione na innych planetach aukcje, tylko trzeba wybrac z rozwijanego menu odpowiednia planete (fajnie, wreszcie widac gdziec co kupilem ;)) bidnac towaru na innych planetach nie da sie o czym informuje nas komunikat "Could not execute, please try again" :D to samo przy odbiorze aukcji


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 24 Cze 2011, 20:18 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Luty 2008
Posty: 193
HP: 121
Society: KingSajz
Nick w grze: Artur rogaloo
Witam, chciałbym dotrzeć na Arkadie. W jaki sposób (sposoby) mogę to zrobić?
I jakie ryzyko się z tym wiąże? Z góry dziękuję za odpowiedz.


Profil Offline
Nie podano
PostWysłany: 24 Cze 2011, 23:02 
Unskilled
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Wrzesień 2006
Posty: 120
HP: 126
Society: Darkside Renegades
Nick w grze: Symulakron
W Twin albo Atlantis ludzie ogłaszają sie z usługą transportową, do wyboru są piloci z VTOL'em (najbardziej ryzykowne), pojawia się też ktoś z Medium Fighterem (2 razy szybszy niż VTOL, więc jest szansa uciec piratom :) )...cen za przelot nie znam niestety
są tez organizowane czasami przeloty Mothershipem...cena jakoś 23,99 ped

albo kupić VTOL'a lub fightera + Space Thruster (L) (cena ponad 300 ped BO) i lecieć samemu i unikać niebezpieczeństw ;)
przelot wynosi cie wtedy chyba w granicach 10 ped

ryzyko takie jak w pvp4 :)


Profil E-mail Offline
Nie podano
PostWysłany: 25 Cze 2011, 13:07 
Green
Awatar użytkownika
Dołączenie:
Luty 2008
Posty: 193
HP: 121
Society: KingSajz
Nick w grze: Artur rogaloo
Juz zaleciałem Vtolem z jakims gościem. Cena przelotu to 35 ped. Muszę przyznać ze podoba mi sie ten kosmos.
Piratów nie widziałem :lol:
A swoją drogą to piractwo w cywilizowanym świecie jest karane :P


Profil Offline
PostWysłany: 25 Cze 2011, 18:27 
Wszystko jest już oferowane w pakiecie "bezpieczny przelot" nawet ubezpieczenie do 50 PED wartości posiadanych rzeczy :) się nam transport rozwinie :D


Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  

Odpowiedz



Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 11 gości

Panel
Góra
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group • tłumaczenieDesign by CvX! and Ateush based on style by Ercan Koc

Planet Calypso